FadeIn
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeIO
(clip clip, int num_frames,
int "color", float "fps")
FadeOut
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeIn0
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeIO0
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeOut0
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeIn2
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeIO2
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeOut2
(clip clip, int
num_frames, int "color", float "fps")
FadeOut
provoque un fondu
linéaire au noir ou
à la couleur RGB spécifiée,
à la fin du flux
video utilisé. De la même
manière, FadeIn
provoque un fondu linéaire depuis le noir ou depuis la
couleur
RGB spécifiée, au début du flux video
utilisé.
FadeIO
est une
combinaison des filtres
FadeIn
et FadeOut
.
La piste audio (s'il y en
a une) subi également un fondu linéaire depuis ou
vers le
silence. Le fondu agit seulement sur les num_frames
images
de la video. La dernière image de la video devient presqe
noire
(ou presque de la couleur spécifiée). Une image
supplémentaire parfaitement noire (ou de la couleur
spécifiée) est ajoutée à la
fin, augmentant
ainsi le nombre d'images du clip d'une unité.
FadeIn0
/ FadeOut0
ne comprend pas l'image
supplémentaire. C'est utile quand vous manipulez des clips
contenant seulement de l'audio ou quand vous enchainez plusieurs fondus
pour obtenir un effet de fondu suivant une loi quadratique
(carrée) ou cubique. Par exemple Clip.FadeOut0(60).FadeOut0(60).FadeOut(60)
donne un début de fondut plus rapide et une fin plus douce.
Les 50% du fondu sont atteint à l'image 12. A
l'image 30, il est de 12.5%. A l'image 45, il est de 1.6%. Cet effet
est plus visible avec un flux audio.
FadeIn2
/ FadeOut2
fonctionne de la même manière, sauf que deux image
noires(ou de la couleur de l'argument color) sont ajoutées
à la fin à la place d'une seule. Cette fonction
est là pour contourner un bug de Windows Media Player. Toute
les version de WMP testées ont un prolème pour
lire la dernière image d'un flux MPEG - à la
place, ils s'arretent sur l'image précédente.
Cela laisse une image pas totalement noire si vous utilisez FadeOut
.
FadeOut2
évite ce
problème.
La paramètre color est optionnel, par défaut=0 <noir>, et est spécifié en tant que valeur RGB sans se soucier du format de couleur du clip, que ce soit RGB ou YUV.
Le paramètre fps est optionnel, par défaut=24.0, et il fournit une référence pour le paramètre num_frames dans les clips avec flux audio uniquement. Ce paramètre est ignoré si le clip comporte un flux video. Indiquez fps=AudioRate() si un positionnement précis des échantillons audio est réquis.
FadeOut
(clip, n) est seulement un
raccourci pour
Dissolve
(clip, Blackness
(clip, n+1, color=$000000), n) (avec n+1 pour FadeOut
,
n+2 pour FadeOut2
et de n pour FadeOut0
).
Changelog:
Jusqu'à v2.06 | La commande FadeIn
/ FadeIn2 n'existe pas, mais vous pouvez
obtenir le même effet en inversant les arguments de la
fonction Dissolve:
Dissolve(Blackness(clip,
n+1, color=$000000), clip, n). |
v2.07 | Les commandes FadeIO
/ FadeIO2 sont ajoutées et le
paramète color est ajouté
à toutes les fonctions de fondu. |
v2.56 | Les commandes
FadeIn0
/ FadeIO0
/ FadeOut0 sont ajoutées et le
paramètre fps est
ajouté à toutes les fonctions de fondu. |
$English date: 2005/10/15 09:42:01 $
French translation date: 2005/12/18 JasonFly macpaille@users.sourceforge.net