TimeStretch
(clip, float "tempo", float "rate",
float "pitch", int "sequence", int "seekwindow",
int "overlap", bool "quickseek", int "aa")
TimeStretch
umožňuje změnit tempo a výšku tónů
(tonálnost) zvuku pomocí parametrů tempo, pitch a rychlost přehrávání pomocí parametru rate nezávisle jeden na druhém, t.j.:
Parametry:
Parametry rychlosti se zadávají v procentech, a výchozí je 100. Pokud je tempo 200 bude hrát dvakrát rychleji, pokud je 50, bude hrát poloviční rychlostí. Úprava rychlosti rate je ekvivalentní s použitím AssumeSampleRate a ResampleAudio.
Algoritmus time-stretch má několik parametrů, které mohou být laděny pro optimalizaci kvality zvuku pro určité aplikace. Aktuální výchozí parametry mají být voleny iterativní analýzou jestliže-pak (čili metodou: "pokusů a omylů") pro získání nejlepší subjektivní zvukové kvality při zpracování pop/rock hudby, ale v aplikacích zpracovávajících různé druhy zvuků mohou vést výchozí parametry k ne právě optimálnímu výsledku.
Hodnoty výchozích parametrů algoritmu time-stretch jsou:
Sequence 82 SeekWindow 28 Overlap 12
Tyto parametry mají následující vliv na algoritmus timestrech:
Tabulka dole shrnuje jak mohou být parametry upraveny pro různé aplikace:
Název parametru | Výchozí hodnota | Větší hodnota ovlivní... | Menší hodnota ovlivní... | Hudba | Řeč | Vliv na ztížení CPU |
Sequence |
Výchozí hodnota je relativně velká, vybráno pro zpomalení tempa zvuku. | Větší hodnota je obvykle lepší pro zpomalení tempa. Rostoucí hodnota přibržďuje "echo" artefakty při zpomalování tempa. | Menší hodnoty by měly být lepší pro zrychlení tempa. Snížení hodnoty urychluje "echo" artefakty při zpomalování tempa | Výchozí hodnota je obvykle vyhovující. | Menší hodnota než výchozí může být lepší. | Zvyšování hodnoty parametru snižuje výpočetní náročnost. |
SeekWindow |
Výchozí hodnota je relativně velká, vybráno pro zpomalení tempa zvuku. | S většími hodnotami se lépe nachází místa překrytí, ale mohou způsobit "drift" artefakty | Menší hodnoty snižují možnost najít dobrou pozici pro smíchání, ale snižuje "drift" artefakty. | Výchozí hodnota je obvykle vyhovující, pokud neruší "drift" artefakty. | Výchozí hodnota je obvykle vyhovující. | Zvyšování hodnoty parametru zvyšuje výpočetní náročnost. |
Overlap |
Výchozí hodnota je relativně velká, vybráno vhodně pro výše uvedené parametry. | Pokud snížíte nastavení "sequence ms", můžete zkusit menší hodnotu. | Zvyšování hodnoty parametru zvyšuje výpočetní náročnost. |
Poznámky:
Příklady:
TimeStretch(pitch = 200)
Toto vede ke zvýšení pitch (tonálnosti - výšky) o jednu oktávu, při zachování délky původního vzorku.
TimeStretch(pitch = 100.0*pow(2.0, 1.0/12.0))
Toto vede ke zvýšení pitch o jeden půltón, při zachování délky původního vzorku.
TimeStretch(tempo = (100.0*25.0*1001.0)/24000.0)
Toto změní tempo z rychlosti Film na PAL beze změny pitch - tonálnosti.
Poděkování:
Tato funkce používá:
SoundTouch library Copyright (c) Olli Parviainen 2002-2006
http://www.iki.fi/oparviai/soundtouch
http://www.surina.net/soundtouch
Historie změn:
v2.55 | Původní vydání |
v2.57 | Vystaveny parametry soundtouch |
$English Date: 2008/12/24 22:55:01 $
Český překlad:12.2.2009