[float]

Tone

Tone(float "length", float "frequency", int "samplerate", int "channels", string "type")


length: długość audio (w sekundach); domyślnie=10.0

frequency: wysokość dźwięku; domyślnie=440

samplerate: prędkość próbkowania audio; domyślnie=48000

channels: ilość kanałów w wytwarzanym audio; domyślnie=2

type: rodzaj powstałego dźwięku, może przyjmować wartości: "silence", "noise", "square", "triangle", "sawtooth" i "sine"; domyślnie="sine" 


Filtr ten będzie generował dźwięk o danej częstotliwości i żądanej długości.


translated by Slim