クラス ExecThread
- java.lang.Object
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- java.lang.Thread
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- org.opengion.hayabusa.report2.ExecThread
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- すべての実装されたインタフェース:
Runnable
public class ExecThread extends Thread
帳票要求スレッドの本体です。 外部からスタックされたキューを先入れ先出しの順番に処理します。 あるキューに対してエラーが発生すると、システムリソースのRETRY_COUNTで設定された回数再処理を試みます。 この回数分エラーが発生した場合は、そのキューのみがアプリエラーとなります。 このスレッドは一度生成されると、外部から明示的に終了の要求を起こさない限り生存し続けます。 終了するには、finish()メソッドを呼び出します。 このメソッドが呼ばれると、内部でスタックしているキューは全てクリアされるため、その時点で 処理されているキューの処理が完了した時点で、スレッドが終了します。- 機能分類
- 帳票システム
- バージョン
- 4.0
- 作成者
- Hiroki.Nakamura
- 導入されたバージョン:
- JDK1.6
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ネストされたクラスの概要
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クラスから継承されたネストされたクラス/インタフェース java.lang.Thread
Thread.State, Thread.UncaughtExceptionHandler
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フィールドの概要
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クラスから継承されたフィールド java.lang.Thread
MAX_PRIORITY, MIN_PRIORITY, NORM_PRIORITY
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コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 ExecThread(String id)
コンストラクタ OOoへの接続を生成します。ExecThread(String id, boolean debugFlag)
コンストラクタ OOoへの接続を生成します。
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メソッドの概要
すべてのメソッド staticメソッド インスタンス・メソッド concreteメソッド 修飾子とタイプ メソッド 説明 void
finish()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。void
finishAfterExec()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。void
run()
スレッド本体 スタックされたキューを順番に取り出し処理を行います。boolean
stackQueue(ExecQueue queue)
キューをスタックします。void
start()
このスレッドの実行を開始します。static ExecThread
startExecThread(String id, boolean debugFlag)
Map#compute で対応 出来るように、start() 実行後の 新規に作成した ExecThread を返します。String
toString()
このクラスの文字列表現を返します。-
クラスから継承されたメソッド java.lang.Thread
activeCount, checkAccess, clone, countStackFrames, currentThread, dumpStack, enumerate, getAllStackTraces, getContextClassLoader, getDefaultUncaughtExceptionHandler, getId, getName, getPriority, getStackTrace, getState, getThreadGroup, getUncaughtExceptionHandler, holdsLock, interrupt, interrupted, isAlive, isDaemon, isInterrupted, join, join, join, onSpinWait, resume, setContextClassLoader, setDaemon, setDefaultUncaughtExceptionHandler, setName, setPriority, setUncaughtExceptionHandler, sleep, sleep, stop, suspend, yield
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コンストラクタの詳細
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ExecThread
public ExecThread(String id)
コンストラクタ OOoへの接続を生成します。- パラメータ:
id
- スレッドID
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ExecThread
public ExecThread(String id, boolean debugFlag)
コンストラクタ OOoへの接続を生成します。- パラメータ:
id
- スレッドIDdebugFlag
- デバッグフラグ[true/false]- 変更履歴:
- 4.3.0.0 (2008/07/15) デバッグフラグを追加します。, 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. It is a good practice to call super() in a constructor
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メソッドの詳細
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startExecThread
public static final ExecThread startExecThread(String id, boolean debugFlag)
Map#compute で対応 出来るように、start() 実行後の 新規に作成した ExecThread を返します。- パラメータ:
id
- スレッドIDdebugFlag
- デバッグフラグ[true/false]- 戻り値:
- startメソッド実行後の新規に作成したExecThreadオブジェクト
- 変更履歴:
- 6.4.3.3 (2016/03/04) Map#compute で対応する。
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stackQueue
public boolean stackQueue(ExecQueue queue)
キューをスタックします。- パラメータ:
queue
- ExecQueueオブジェクト- 戻り値:
- スタックが受け付けられたかどうか
- 変更履歴:
- 4.3.0.0 (2008/07/15) debug追加
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start
public void start()
このスレッドの実行を開始します。Java仮想マシンは、このスレッドのrunメソッドを呼び出します。 ここでは、実行されたときのメッセージを表示するために、Override しています。
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run
public void run()
スレッド本体 スタックされたキューを順番に取り出し処理を行います。
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finish
public void finish()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。 このメソッドが呼ばれると、内部にスタックしているキューは全てクリアされます。- 変更履歴:
- 6.4.3.3 (2016/03/04) 処理メッセージを表示します。
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finishAfterExec
public void finishAfterExec()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。 このメソッドでは、既にスタックされているキューはクリアされず、全て処理された後で、 スレッドを終了します。- 変更履歴:
- 5.1.6.0 (2010/05/01) 新規作成
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