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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
public interface CollisionData
CollisionData is an interface that can be used to
do triangle-accurate collision with bounding volumes and rays.
| メソッドの概要 | |
|---|---|
int |
collideWith(Collidable other,
Matrix4f worldMatrix,
BoundingVolume worldBound,
CollisionResults results)
|
| インタフェース com.jme3.export.Savable から継承されたメソッド |
|---|
read, write |
| メソッドの詳細 |
|---|
int collideWith(Collidable other,
Matrix4f worldMatrix,
BoundingVolume worldBound,
CollisionResults results)
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