|
||||||||||
| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectcom.jme3.water.ReflectionProcessor
public class ReflectionProcessor
Reflection Processor Used to render the reflected scene in an off view port
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
ReflectionProcessor(Camera reflectionCam,
FrameBuffer reflectionBuffer,
Plane reflectionClipPlane)
Creates a ReflectionProcessor |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
cleanup()
Called when the SP is removed from the RM. |
FrameBuffer |
getReflectionBuffer()
Internal use only returns the frame buffer |
Camera |
getReflectionCam()
returns the reflection cam |
Plane |
getReflectionClipPlane()
returns the reflection clip plane |
void |
initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
Called in the render thread to initialize the scene processor. |
boolean |
isInitialized()
|
void |
postFrame(FrameBuffer out)
Called after a frame has been rendered and the queue flushed. |
void |
postQueue(RenderQueue rq)
Called after the scene graph has been queued, but before it is flushed. |
void |
preFrame(float tpf)
Called before a frame |
void |
reshape(ViewPort vp,
int w,
int h)
Called when the resolution of the viewport has been changed. |
void |
setReflectionBuffer(FrameBuffer reflectionBuffer)
Internal use only sets the frame buffer |
void |
setReflectionCam(Camera reflectionCam)
sets the reflection cam |
void |
setReflectionClipPlane(Plane reflectionClipPlane)
Sets the reflection clip plane |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public ReflectionProcessor(Camera reflectionCam,
FrameBuffer reflectionBuffer,
Plane reflectionClipPlane)
reflectionCam - the cam to use for reflectionreflectionBuffer - the FrameBuffer to render toreflectionClipPlane - the clipping plane| メソッドの詳細 |
|---|
public void initialize(RenderManager rm,
ViewPort vp)
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の initializerm - The render manager to which the SP was added tovp - The viewport to which the SP is assigned
public void reshape(ViewPort vp,
int w,
int h)
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の reshapepublic boolean isInitialized()
SceneProcessor 内の isInitializedpublic void preFrame(float tpf)
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の preFrametpf - Time per framepublic void postQueue(RenderQueue rq)
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の postQueuerq - The render queuepublic void postFrame(FrameBuffer out)
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の postFrameout - The FB to which the scene was rendered.public void cleanup()
SceneProcessor の記述:
SceneProcessor 内の cleanuppublic FrameBuffer getReflectionBuffer()
public void setReflectionBuffer(FrameBuffer reflectionBuffer)
reflectionBuffer - public Camera getReflectionCam()
public void setReflectionCam(Camera reflectionCam)
reflectionCam - public Plane getReflectionClipPlane()
public void setReflectionClipPlane(Plane reflectionClipPlane)
reflectionClipPlane -
|
||||||||||
| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||