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| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| Uniform を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| com.jme3.material | The com.jme3.material package contains classes for manipulating
jMonkeyEngine materials. |
| com.jme3.renderer | The com.jme3.renderer package provides classes responsible for
rendering. |
| com.jme3.shader | |
| com.jme3.material での Uniform の使用 |
|---|
| Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.material のメソッド | |
|---|---|
java.util.List<Uniform> |
Technique.getWorldBindUniforms()
Returns a list of uniforms that implements the world parameters that were requested by the material definition. |
| com.jme3.renderer での Uniform の使用 |
|---|
| Uniform 型の型引数を持つ com.jme3.renderer のメソッドパラメータ | |
|---|---|
void |
RenderManager.updateUniformBindings(java.util.List<Uniform> params)
Internal use only. |
| com.jme3.shader での Uniform の使用 |
|---|
| Uniform を返す com.jme3.shader のメソッド | |
|---|---|
Uniform |
Shader.getUniform(java.lang.String name)
|
| Uniform 型の引数を持つ型を返す com.jme3.shader のメソッド | |
|---|---|
ListMap<java.lang.String,Uniform> |
Shader.getUniformMap()
|
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