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public interface ParticleInfluencer
An interface that defines the methods to affect initial velocity of the particles.
| メソッドの概要 | |
|---|---|
ParticleInfluencer |
clone()
This method clones the influencer instance. |
Vector3f |
getInitialVelocity()
This method returns the initial velocity. |
float |
getVelocityVariation()
This method returns the velocity variation. |
void |
influenceParticle(Particle particle,
EmitterShape emitterShape)
This method influences the particle. |
void |
setInitialVelocity(Vector3f initialVelocity)
|
void |
setVelocityVariation(float variation)
|
| インタフェース com.jme3.export.Savable から継承されたメソッド |
|---|
read, write |
| メソッドの詳細 |
|---|
void influenceParticle(Particle particle,
EmitterShape emitterShape)
particle - particle to be influencedemitterShape - the shape of it emitterParticleInfluencer clone()
void setInitialVelocity(Vector3f initialVelocity)
initialVelocity - Set the initial velocity a particle is spawned with,
the initial velocity given in the parameter will be varied according
to the velocity variation set in ParticleEmitter.setVelocityVariation(float).
A particle will move toward its velocity unless it is effected by the
gravity.Vector3f getInitialVelocity()
void setVelocityVariation(float variation)
variation - Set the variation by which the initial velocity
of the particle is determined. variation should be a value
from 0 to 1, where 0 means particles are to spawn with exactly
the velocity given in ParticleEmitter#setStartVel(com.jme3.math.Vector3f) ,
and 1 means particles are to spawn with a completely random velocity.float getVelocityVariation()
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