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| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
public interface JoyInput
A specific API for interfacing with joysticks or gaming controllers.
| フィールドの概要 | |
|---|---|
static int |
AXIS_POV_X
The X axis for POV (point of view hat). |
static int |
AXIS_POV_Y
The Y axis for POV (point of view hat). |
| メソッドの概要 | |
|---|---|
Joystick[] |
loadJoysticks(InputManager inputManager)
Loads a list of joysticks from the system. |
void |
setJoyRumble(int joyId,
float amount)
Causes the joystick at joyId index to rumble with
the given amount. |
| インタフェース com.jme3.input.Input から継承されたメソッド |
|---|
destroy, getInputTimeNanos, initialize, isInitialized, setInputListener, update |
| フィールドの詳細 |
|---|
static final int AXIS_POV_X
static final int AXIS_POV_Y
| メソッドの詳細 |
|---|
void setJoyRumble(int joyId,
float amount)
joyId index to rumble with
the given amount.
joyId - The joystick indexamount - Rumble amount. Should be between 0 and 1.Joystick[] loadJoysticks(InputManager inputManager)
inputManager - The input manager requesting to load joysticks
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