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| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| Shader.ShaderSource を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| com.jme3.renderer | The com.jme3.renderer package provides classes responsible for
rendering. |
| com.jme3.renderer.layer | |
| com.jme3.shader | |
| com.jme3.system | |
| com.jme3.renderer での Shader.ShaderSource の使用 |
|---|
| Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド | |
|---|---|
void |
Renderer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)
Deletes the provided shader source. |
| com.jme3.renderer.layer での Shader.ShaderSource の使用 |
|---|
| Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.layer のメソッド | |
|---|---|
void |
ShaderLayer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)
Deletes the provided shader source. |
void |
ShaderLayer.updateShaderSourceData(Shader.ShaderSource source)
Updates the shader source, creating an ID and registering with the object manager. |
| com.jme3.shader での Shader.ShaderSource の使用 |
|---|
| Shader.ShaderSource 型の引数を持つ型を返す com.jme3.shader のメソッド | |
|---|---|
java.util.Collection<Shader.ShaderSource> |
Shader.getSources()
|
| com.jme3.system での Shader.ShaderSource の使用 |
|---|
| Shader.ShaderSource 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド | |
|---|---|
void |
NullRenderer.deleteShaderSource(Shader.ShaderSource source)
|
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