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| クラスの概要 | |
|---|---|
| Attribute | An attribute is a shader variable mapping to a VertexBuffer data on the CPU. |
| DefineList | |
| Shader | |
| Shader.ShaderSource | Shader source describes a shader object in OpenGL. |
| ShaderKey | |
| ShaderUtils | |
| ShaderVariable | |
| Uniform | |
| 列挙型の概要 | |
|---|---|
| Shader.ShaderType | Type of shader. |
| UniformBinding | |
| VarType | |
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