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| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| AssetInfo を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| com.jme3.asset | |
| com.jme3.audio.plugins | |
| com.jme3.export.xml | |
| com.jme3.shader.plugins | |
| com.jme3.asset での AssetInfo の使用 |
|---|
| AssetInfo を返す com.jme3.asset のメソッド | |
|---|---|
AssetInfo |
AssetLocator.locate(AssetManager manager,
AssetKey key)
Request to locate an asset. |
AssetInfo |
AssetManager.locateAsset(AssetKey<?> key)
Manually locates an asset with the given AssetKey. |
| AssetInfo 型のパラメータを持つ com.jme3.asset のメソッド | |
|---|---|
java.lang.Object |
AssetLoader.load(AssetInfo assetInfo)
Loads asset from the given input stream, parsing it into an application-usable object. |
| com.jme3.audio.plugins での AssetInfo の使用 |
|---|
| AssetInfo 型のパラメータを持つ com.jme3.audio.plugins のメソッド | |
|---|---|
java.lang.Object |
WAVLoader.load(AssetInfo info)
|
| com.jme3.export.xml での AssetInfo の使用 |
|---|
| AssetInfo 型のパラメータを持つ com.jme3.export.xml のメソッド | |
|---|---|
java.lang.Object |
XMLImporter.load(AssetInfo info)
|
| com.jme3.shader.plugins での AssetInfo の使用 |
|---|
| AssetInfo 型のパラメータを持つ com.jme3.shader.plugins のメソッド | |
|---|---|
java.lang.Object |
GLSLLoader.load(AssetInfo info)
|
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