|
||||||||||
| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectcom.jme3.scene.Mesh
com.jme3.effect.ParticleMesh
com.jme3.effect.ParticlePointMesh
public class ParticlePointMesh
| 入れ子のクラスの概要 |
|---|
| クラス com.jme3.effect.ParticleMesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
|---|
ParticleMesh.Type |
| クラス com.jme3.scene.Mesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
|---|
Mesh.Mode |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
ParticlePointMesh()
|
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
initParticleData(ParticleEmitter emitter,
int numParticles)
Initialize mesh data. |
void |
setImagesXY(int imagesX,
int imagesY)
Set the images on the X and Y coordinates |
void |
updateParticleData(Particle[] particles,
Camera cam,
Matrix3f inverseRotation)
Update the particle visual data. |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public ParticlePointMesh()
| メソッドの詳細 |
|---|
public void setImagesXY(int imagesX,
int imagesY)
ParticleMesh の記述:
ParticleMesh 内の setImagesXYimagesX - Images on the X coordinateimagesY - Images on the Y coordinate
public void initParticleData(ParticleEmitter emitter,
int numParticles)
ParticleMesh の記述:
ParticleMesh 内の initParticleDataemitter - The emitter which will use this ParticleMesh.numParticles - The maxmimum number of particles to simulate
public void updateParticleData(Particle[] particles,
Camera cam,
Matrix3f inverseRotation)
ParticleMesh の記述:
ParticleMesh 内の updateParticleData
|
||||||||||
| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||