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| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| VertexBuffer を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| com.jme3.renderer | The com.jme3.renderer package provides classes responsible for
rendering. |
| com.jme3.renderer.layer | |
| com.jme3.scene | The com.jme3.input package contains the scene graph implementation
in jMonkeyEngine. |
| com.jme3.system | |
| jme3tools.converters.model | |
| com.jme3.renderer での VertexBuffer の使用 |
|---|
| VertexBuffer として宣言されている com.jme3.renderer のフィールド | |
|---|---|
VertexBuffer[] |
RenderContext.boundAttribs
Vertex attribs currently bound and enabled. |
| VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer のメソッド | |
|---|---|
void |
Renderer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
Deletes a vertex buffer from the GPU. |
void |
Renderer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
Uploads a vertex buffer to the GPU. |
| com.jme3.renderer.layer での VertexBuffer の使用 |
|---|
| VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.renderer.layer のメソッド | |
|---|---|
void |
MeshLayer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
Deletes a vertex buffer from the GPU. |
void |
MeshLayer.drawTriangleList(VertexBuffer indexBuf,
Mesh.Mode mode,
int count,
int vertCount)
Draws the list of triangles given in the index buffer. |
void |
MeshLayer.setVertexAttrib(VertexBuffer vb)
Sets the vertex attrib. |
void |
MeshLayer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
Uploads the vertex buffer's data onto the GPU, assiging it an ID if needed. |
| com.jme3.scene での VertexBuffer の使用 |
|---|
| VertexBuffer を返す com.jme3.scene のメソッド | |
|---|---|
VertexBuffer |
VertexBuffer.clone()
Creates a deep clone of the VertexBuffer. |
VertexBuffer |
VertexBuffer.clone(VertexBuffer.Type overrideType)
Creates a deep clone of this VertexBuffer but overrides the VertexBuffer.Type. |
VertexBuffer |
Mesh.getBuffer(VertexBuffer.Type type)
Get the VertexBuffer stored on this mesh with the given
type. |
VertexBuffer |
Mesh.getLodLevel(int lod)
Returns the lod level at the given index. |
| VertexBuffer 型の引数を持つ型を返す com.jme3.scene のメソッド | |
|---|---|
java.util.ArrayList<VertexBuffer> |
Mesh.getBufferList()
|
IntMap<VertexBuffer> |
Mesh.getBuffers()
Returns a map of all vertex buffers on this Mesh. |
| VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.scene のメソッド | |
|---|---|
void |
VertexBuffer.copyElement(int inIndex,
VertexBuffer outVb,
int outIndex)
Copies a single element of data from this VertexBuffer
to the given output VertexBuffer. |
void |
Mesh.setBuffer(VertexBuffer vb)
|
void |
Mesh.setLodLevels(VertexBuffer[] lodLevels)
Set the LOD (level of detail) index buffers on this mesh. |
| com.jme3.system での VertexBuffer の使用 |
|---|
| VertexBuffer 型のパラメータを持つ com.jme3.system のメソッド | |
|---|---|
void |
NullRenderer.deleteBuffer(VertexBuffer vb)
|
void |
NullRenderer.updateBufferData(VertexBuffer vb)
|
| jme3tools.converters.model での VertexBuffer の使用 |
|---|
| VertexBuffer を返す jme3tools.converters.model のメソッド | |
|---|---|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFixed(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFloat(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToUByte(VertexBuffer vb)
|
| VertexBuffer 型のパラメータを持つ jme3tools.converters.model のメソッド | |
|---|---|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFixed(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToFloat(VertexBuffer vb)
|
static VertexBuffer |
FloatToFixed.convertToUByte(VertexBuffer vb)
|
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