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| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectcom.jme3.scene.Mesh
com.jme3.effect.ParticleMesh
public abstract class ParticleMesh
The ParticleMesh is the underlying visual implementation of a
particle emitter.
| 入れ子のクラスの概要 | |
|---|---|
static class |
ParticleMesh.Type
Type of particle mesh |
| クラス com.jme3.scene.Mesh から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
|---|
Mesh.Mode |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
ParticleMesh()
|
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
abstract void |
initParticleData(ParticleEmitter emitter,
int numParticles)
Initialize mesh data. |
abstract void |
setImagesXY(int imagesX,
int imagesY)
Set the images on the X and Y coordinates |
abstract void |
updateParticleData(Particle[] particles,
Camera cam,
Matrix3f inverseRotation)
Update the particle visual data. |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public ParticleMesh()
| メソッドの詳細 |
|---|
public abstract void initParticleData(ParticleEmitter emitter,
int numParticles)
emitter - The emitter which will use this ParticleMesh.numParticles - The maxmimum number of particles to simulate
public abstract void setImagesXY(int imagesX,
int imagesY)
imagesX - Images on the X coordinateimagesY - Images on the Y coordinate
public abstract void updateParticleData(Particle[] particles,
Camera cam,
Matrix3f inverseRotation)
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