|
||||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||
| PhysicsControl を使用しているパッケージ | |
|---|---|
| com.jme3.bullet.control | |
| com.jme3.bullet.control での PhysicsControl の使用 |
|---|
| PhysicsControl を実装している com.jme3.bullet.control のクラス | |
|---|---|
class |
CharacterControl
|
class |
GhostControl
A GhostControl moves with the spatial it is attached to and can be used to check overlaps with other physics objects (e.g. aggro radius). |
class |
KinematicRagdollControl
This control is still a WIP, use it at your own risk To use this control you need a model with an AnimControl and a SkeletonControl. |
class |
RigidBodyControl
|
class |
VehicleControl
|
|
||||||||||
| 前 次 | フレームあり フレームなし | |||||||||