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# FileOutputStream.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * ファイル出力ストリームヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef FILE_OUTPUT_STREAM_H_
    00026 #define FILE_OUTPUT_STREAM_H_
    00027
    00028 #include <cstdio>
    00029 #include <Core/InputOutput/OutputStream.h>
    00030
    00031 namespace Lamp{
    00032
    00033 //------------------------------------------------------------------------------
    00034 /**
    00035  * ファイル出力ストリーム
    00036  */
    00037 class FileOutputStream : public OutputStream{
    00038 public:
    00039     /**
    00040      * コンストラクタ
    00041      */
    00042     explicit FileOutputStream(String fileName);
    00043
    00044     /**
    00045      * デストラクタ
    00046      */
    00047     virtual ~FileOutputStream();
    00048
    00049 protected:
    00050     /**
    00051      * バイトデータの書き出し
    00052      * @param data 書き出すバイトデータ
    00053      * @param size 書き出すサイズ
    00054      */
    00055     virtual void writeBytes(const void* data, int size);
    00056
    00057     /**
    00058      * サイズの取得
    00059      * @return 書き込んだバイト数
    00060      */
    00061     virtual int getSize();
    00062
    00063     /**
    00064      * スキップ
    00065      *
    00066      * 指定されたバイト数、0を書き出します。
    00067      * @param size 0を書き出すバイト数
    00068      */
    00069     virtual void skip(int size);
    00070
    00071     /**
    00072      * アライメントを取る
    00073      *
    00074      * 指定されたバイト数のアライメントまで0を書き出します。
    00075      * @param alignSize アライメントをとるバイト数
    00076      * @return 0を書き出したバイト数
    00077      */
    00078     virtual int align(int alignSize);
    00079
    00080     /**
    00081      * 書き込み位置の取得
    00082      * @return 書き込み位置
    00083      */
    00084     virtual int getPosition();
    00085
    00086     /**
    00087      * 書き込み位置の設定
    00088      *
    00089      * 指定された位置に書き込み位置を変更します。
    00090      * @param position 書き込み位置
    00091      */
    00092     virtual void setPosition(int position);
    00093
    00094     /**
    00095      * フラッシュ
    00096      *
    00097      * ストリームをフラッシュします。
    00098      */
    00099     virtual void flush();
    00100
    00101 private:
    00102     // コピーコンストラクタの隠蔽
    00103     FileOutputStream(const FileOutputStream& copy);
    00104
    00105     // 代入コピーの隠蔽
    00106     void operator =(const FileOutputStream& copy);
    00107
    00108     // ファイルポインタ
    00109     FILE* file_;
    00110     // 位置
    00111     int position_;
    00112     // サイズ
    00113     int size_;
    00114
    00115 };
    00116
    00117 //------------------------------------------------------------------------------
    00118 } // End of namespace Lamp
    00119 #endif // End of FILE_OUTPUT_STREAM_H_
    00120 //------------------------------------------------------------------------------