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# Lamp::SoundDefinition Class Reference

サウンド定義 More...

`#include <SoundDefinition.h>`

List of all members.

## Static Public Attributes
const int | defaultFocus = Sound::focusGlobal
| デフォルトフォーカス
const float | streamBufferLength = 1.f
| ストリームバッファの秒数
const float | distanceFactor = 0.1f
| 距離係数
const u_int | primaryBufferBit = 16
| プライマリバッファのビット数(8 or 16)
const u_int | primaryBufferRate = 44100
| プライマリバッファのサンプリングレート
const bool | primaryBufferStereo = true
| プライマリバッファはステレオか
const u_int | secondaryBufferBit = 16
| セカンダリバッファのビット数(8 or 16)
const u_int | secondaryBufferRate = 44100
| セカンダリバッファのサンプリングレート

## Detailed Description

サウンド定義

Definition at line 34 of file SoundDefinition.h.

The documentation for this class was generated from the following files:

- SoundDefinition.h
- SoundDefinition.cpp