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// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
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/** @file
 * ロガーヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef LOGGER_H_
#define LOGGER_H_

namespace Lamp{

class TextFileWriter;

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/**
 * ロガー
 */
class Logger{
public:
	/// ログの出力レベル
	enum LogLevel{
		/// ログを出さない
		zeroLevel = 0,
		/// 最低限のログをだす
		fewLevel = 1,
		/// 普通のログをだす
		midiumLevel = 2,
		/// たくさんのログをだす
		manyLevel = 3,
	};
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param fileName ログファイル名
	 * @param logLevel 初期ログレベル
	 */
	explicit Logger(const String& fileName, LogLevel logLevel = midiumLevel);

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~Logger();

	/**
	 * ログ出力
	 * @param logLevel ログレベル
	 * @param message 出力メッセージ
	 */
	virtual void output(LogLevel logLevel, String message);

	/**
	 * ログ出力
	 *
	 * 普通のログレベルで出力されます。
	 * @param message 出力メッセージ
	 */
	virtual void output(String message){ output(midiumLevel, message); }

	/**
	 * ログ出力
	 * @param logLevel ログレベル
	 * @param format フォーマット
	 * @param ... 可変長引数
	 */
	virtual void output(LogLevel logLevel, const char* format, ...);

	/**
	 * ログ出力
	 *
	 * 普通のログレベルで出力されます。
	 * @param format フォーマット
	 * @param ... 可変長引数
	 */
	virtual void output(const char* format, ...);

	/**
	 * フラッシュ
	 */
	virtual void flush();

	/**
	 * ログレベルの設定
	 * @param logLevel 設定するログレベル
	 */
	virtual void setLogLevel(LogLevel logLevel){ logLevel_ = logLevel; }

	/**
	 * ログレベルの取得
	 * @return ログレベル
	 */
	virtual LogLevel getLogLevel(){ return logLevel_; }

private:
	// コピーコンストラクタの隠蔽
	Logger(const Logger& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const Logger& copy);

	// ライタ
	TextFileWriter* writer_;
	// ログレベル
	LogLevel logLevel_;
};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of LOGGER_H_
//------------------------------------------------------------------------------
