//------------------------------------------------------------------------------
// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
//
// This library is free software; you can redistribute it and/or
// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
// License as published by the Free Software Foundation; either
// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
//
// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
// Lesser General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
// License along with this library; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
//------------------------------------------------------------------------------

/** @file
 * リネーマヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef RENAMER_H_
#define RENAMER_H_

namespace Lamp{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * リネーマ
 *
 * 名前の最後にアンダーバーと数字を付けたし、
 */
class Renamer{
public:
	/**
	 * データベースインターフェース
	 */
	class Database{
	public:
		/**
		 * 名前が存在するかどうか
		 * @param name 存在するかどうか調べる名前
		 * @return 名前が存在すればtrue
		 */
		virtual bool existName(const String& name) = 0;
	};

	/**
	 * コンストラクタ
	 */
	Renamer(){}

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~Renamer(){}

	/**
	 * リネーム
	 * @param database データベース
	 * @param sourceName 元となる名前
	 * @return 重複していない名前
	 */
	virtual String rename(Database* database, const String& sourceName) = 0;

private:
	// コピーコンストラクタの隠蔽
	Renamer(const Renamer& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const Renamer& copy);

};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of RENAMER_H_
//------------------------------------------------------------------------------

