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// Lamp : Open source game middleware
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/** @file
 * カウントリネーマヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef COUNT_RENAMER_H_
#define COUNT_RENAMER_H_

#include <Core/Renamer/Renamer.h>

namespace Lamp{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * カウントリネーマ
 *
 * アンダーバーと番号を添えつけた名前にリネームします。
 */
class CountRenamer : public Renamer{
public:
	/**
	 * コンストラクタ
	 */
	CountRenamer();

	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param count カウント
	 */
	CountRenamer(u_int count);

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~CountRenamer();

	/**
	 * リネーム
	 * @param database データベース
	 * @param sourceName 元となる名前
	 * @return 重複していない名前
	 */
	virtual String rename(Database* database, const String& sourceName);

	/**
	 * カウントの設定
	 * @param count 設定するカウント
	 */
	virtual void setCount(u_int count){ count_ = count; }

	/**
	 * カウントの取得
	 * @return カウント
	 */
	virtual u_int getCount() const{ return count_; }

private:
	// カウント
	u_int count_;

};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of COUNT_RENAMER_H_
//------------------------------------------------------------------------------

