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// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
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/** @file
 * ウィンドウクリエータヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef WINDOW_CREATOR_H_
#define WINDOW_CREATOR_H_

namespace Lamp{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * ウィンドウクリエータ
 */
class WindowCreator{
public:
	/**
	 * ウィンドウ作成パラメータ
	 */
	class CreateParameter{
	public:
		/**
		 * コンストラクタ
		 */
		CreateParameter();

		/// ウィンドウ名
		String windowName_;
		/// インスタンスハンドル
		HINSTANCE instanceHandle_;
		/// ウィンドウプロシージャ
		WNDPROC windowProcedure_;
		/// ウィンドウスタイル
		u_int windowStyle_;
		/// 作成するウィンドウの幅
		int createWidth_;
		/// 作成ウィンドウの高さ
		int createHeight_;
		/// アイコンハンドル
		HICON iconHandle_;
		/// 小さいアイコンハンドル
		HICON smallIconHandle_;
		/// カーソルハンドル
		HCURSOR cursorHandle_;
	};

	/**
	 * ウィンドウの作成
	 * @param parameter ウィンドウ作成パラメータ
	 * @return ウィンドウハンドル
	 */
	static HWND create(const CreateParameter& parameter);

	/**
	 * ウィンドウの破棄
	 * @param windowHandle 破棄するウィンドウのハンドル
	 */
	static void destroy(HWND windowHandle);

private:
	// コンストラクタの隠蔽
	WindowCreator();

};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of WINDOW_CREATOR_H_
//------------------------------------------------------------------------------

