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// Lamp : Open source game middleware
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/** @file
 * テストデコレータヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef TEST_DECORATOR_H_
#define TEST_DECORATOR_H_

#include <LampUnit/Test.h>

namespace LampUnit{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * テストデコレータ
 */
class TestDecorator : public Test{
public:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param test デコレーションするテスト
	 */
	TestDecorator(Test* test) : test_(test){
	}

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~TestDecorator(){}

	/**
	 * テストを実行する
	 * @param result [out] テスト結果
	 */
	virtual void run(TestResult* result){
		test_->run(result);
	}

	/**
	 * テストケースの個数を取得
	 * @return テストケースの個数
	 */
	virtual int getCountTestCases() const{
		return test_->getCountTestCases();
	}

	/**
	 * テストの名前を取得
	 * @return テストの名前
	 */
	virtual const Lamp::String& getName() const{
		return test_->getName();
	}

	/**
	 * テストを文字列に変換
	 * @return テストの文字列表記
	 */
	virtual const Lamp::String& toString() const{
		return test_->toString();
	}

private:
	// コピーコンストラクタの隠蔽
	TestDecorator(const TestDecorator& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const TestDecorator& copy);

	// デコレーション対象テスト
	Test* test_;
};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace LampUnit
#endif // End of TEST_DECORATOR_H_
//------------------------------------------------------------------------------
