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# Lamp::ConfirmGraphicsDevice Class Reference

グラフィックスデバイス確認 More...

`#include <ConfirmGraphicsDevice.h>`

Inheritance diagram for Lamp::ConfirmGraphicsDevice:

List of all members.

## Public Member Functions
virtual bool | confirmGraphicsDevice (const D3DCapacity &deviceCapability, u_int vertexProcessingType, D3DFORMAT adapterFormat, D3DFORMAT backBufferFormat)=0
| グラフィックスデバイスの確認

## Detailed Description

グラフィックスデバイス確認

Definition at line 33 of file ConfirmGraphicsDevice.h.

## Member Function Documentation

virtual bool Lamp::ConfirmGraphicsDevice::confirmGraphicsDevice | ( | const D3DCapacity & | deviceCapability,
|  | u_int | vertexProcessingType,
|  | D3DFORMAT | adapterFormat,
|  | D3DFORMAT | backBufferFormat
| ) | `[pure virtual]`

  | グラフィックスデバイスの確認 デバイスの能力を確認して、使用するならtrue、使用しないならfalseを返す。 Parameters:
  deviceCapability | デバイス能力
  vertexProcessingType | 頂点プロセスタイプ
  adapterFormat | アダプタのフォーマット
  backBufferFormat | バックバッファのフォーマット
Returns: デバイスの使用を許可するならばtrueを返す。 Implemented in Lamp::BasicFramework, and Lamp::GraphicsDeviceEnumeration. Referenced by Lamp::GraphicsDeviceComboInformation::buildVertexProcessingType().

The documentation for this class was generated from the following file:

- ConfirmGraphicsDevice.h