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// Lamp : Open source game middleware
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/** @file
 * テスト失敗ヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef TEST_FAILURE_H_
#define TEST_FAILURE_H_

namespace LampUnit{

class Test;

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * テスト失敗
 */
class TestFailure{
public:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param failedTest 失敗したテスト
	 * @param message メッセージ
	 * @param file ファイル名
	 * @param line 行数
	 */
	TestFailure(Test* failedTest, const Lamp::String& message,
		const char* file, int line);

	/// デストラクタ
	virtual ~TestFailure(){}

	/**
	 * 失敗したテストの取得
	 * @return 失敗したテスト
	 */
	Test* failedTest() const { return failedTest_; }

	/**
	 * 失敗したテストの情報を取得
	 * @return 失敗したテストの情報
	 */
	const Lamp::String& what() const { return message_; }

	/**
	 * テストが失敗したファイル名の取得
	 * @return テストが失敗したファイル名
	 */
	const char* file() const { return file_; }

	/**
	 * テストが失敗したファイル行数の取得
	 * @return テストが失敗したファイル行数
	 */
	int line() const { return line_; }

	/**
	 * テスト失敗を文字列に変換
	 * @return テスト失敗の文字列表記
	 */
	Lamp::String toString() const;

private:
	// コピーコンストラクタの隠蔽
	TestFailure(const TestFailure& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const TestFailure& copy);

	// 失敗したテスト
	Test* failedTest_;
	// メッセージ
	Lamp::String message_;
	// ファイル名
	const char* file_;
	// ファイル行数
	int line_;
};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace LampUnit
#endif // End of TEST_FAILURE_H_
//------------------------------------------------------------------------------
