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// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
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/** @file
 * グラフィックスアダプタ情報ヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef GRAPHICS_ADAPTER_INFORMATION_H_
#define GRAPHICS_ADAPTER_INFORMATION_H_

#include <Core/Container/ArrayList.h>

namespace Lamp{

class GraphicsDeviceInformation;

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * グラフィックスアダプタ情報
 */
class GraphicsAdapterInformation{
friend class GraphicsDeviceEnumeration;
public:
	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * アダプタ番号の取得
	 * @return アダプタ番号
	 */
	virtual int getAdapterOrdinal(){ return adapterOrdinal_; }

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * アダプタ識別子の取得
	 * @return アダプタ識別子
	 */
	virtual const D3DAdapterIdentifier& getAdapterIdentifier(){
		return identifier_;
	}

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * 名前の取得
	 * @return 名前
	 */
	virtual const String& getName() const{ return name_; }

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * ドライバ名の取得
	 * @return ドライバ名
	 */
	virtual const String& getDriverName() const{ return driverName_; }

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * ディスプレイモード数の取得
	 * @return ディスプレイモード数
	 */
	virtual int getDisplayModeCount() const{ return displayModes_.getCount(); }

	/**
	 * ディスプレイモードの取得
	 * @param index インデックス
	 * @return ディスプレイモード
	 */
	virtual D3DDISPLAYMODE getDisplayMode(int index){
		return displayModes_.get(index);
	}

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * アダプタフォーマット数の取得
	 * @return アダプタフォーマット数
	 */
	virtual int getAdapterFormatCount() const{
		return adapterFormats_.getCount();
	}

	/**
	 * アダプタフォーマットの取得
	 * @param index インデックス
	 * @return アダプタフォーマット
	 */
	virtual D3DFORMAT getAdapterFormat(int index){
		return adapterFormats_.get(index);
	}

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * デバイス数の取得
	 * @return デバイス数
	 */
	virtual int getDeviceCount() const{ return devices_.getCount(); }

	/**
	 * デバイスの取得
	 * @param index インデックス
	 * @return デバイス
	 */
	virtual GraphicsDeviceInformation* getDevice(int index){
		return devices_.get(index);
	}

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * 文字列への変換
	 * @return GraphicsAdapterInformationの文字列表記
	 */
	virtual String toString();

protected:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param adapterOrdinal 番号
	 */
	GraphicsAdapterInformation(int adapterOrdinal);

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~GraphicsAdapterInformation();

	/**
	 * 列挙
	 * @param enumeration グラフィックスデバイス列挙
	 */
	virtual void enumerate(GraphicsDeviceEnumeration* enumeration);

	//--------------------------------------------------------------------------
private:
	// アダプタ番号
	int adapterOrdinal_;
	// アダプタ識別子
	D3DAdapterIdentifier identifier_;
	// アダプタ名
	String name_;
	// ドライバ名
	String driverName_;
	// アダプタフォーマット
	ArrayList<D3DFORMAT> adapterFormats_;
	// ディスプレイモード
	ArrayList<D3DDISPLAYMODE> displayModes_;
	// デバイス
	ArrayList<GraphicsDeviceInformation*> devices_;

	// コピーコンストラクタの隠蔽
	GraphicsAdapterInformation(const GraphicsAdapterInformation& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const GraphicsAdapterInformation& copy);

};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of GRAPHICS_ADAPTER_INFORMATION_H_
//------------------------------------------------------------------------------
