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# MemoryInputStream.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * メモリ入力ストリームヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef MEMORY_INPUT_STREAM_H_
    00026 #define MEMORY_INPUT_STREAM_H_
    00027
    00028 #include <Core/InputOutput/InputStream.h>
    00029
    00030 namespace Lamp{
    00031
    00032 //------------------------------------------------------------------------------
    00033 /**
    00034  * メモリ入力ストリーム
    00035  */
    00036 class MemoryInputStream : public InputStream{
    00037 public:
    00038     /**
    00039      * コンストラクタ
    00040      * @param buffer 読み込むバッファ。バッファの解放は行いません。
    00041      * @param size バッファのサイズ
    00042      */
    00043     MemoryInputStream(const char* buffer, int size);
    00044
    00045     /**
    00046      * デストラクタ
    00047      */
    00048     virtual ~MemoryInputStream();
    00049
    00050     /**
    00051      * メモリ入力ストリームの複製
    00052      * @return 複製されたメモリ入力ストリーム
    00053      */
    00054     virtual MemoryInputStream* cloneMemoryInputStream();
    00055
    00056     /**
    00057      * 入力ストリームの複製
    00058      * @return 複製された入力ストリーム
    00059      */
    00060     virtual InputStream* cloneInputStream(){ return cloneMemoryInputStream(); }
    00061
    00062 protected:
    00063     /**
    00064      * 終端かどうか
    00065      * @return trueなら終端
    00066      */
    00067     virtual bool isEnd();
    00068
    00069     /**
    00070      * バイトデータの読み出し
    00071      * @param data 読み出し先アドレス
    00072      * @param size 読み出すサイズ
    00073      */
    00074     virtual void readBytes(void* data, int size);
    00075
    00076     /**
    00077      * サイズの取得
    00078      * @return ストリーム全体のバイト数
    00079      */
    00080     virtual int getSize();
    00081
    00082     /**
    00083      * スキップ
    00084      *
    00085      * 指定されたバイト数、読み出しをスキップします。
    00086      * @param size スキップするバイト数
    00087      */
    00088     virtual void skip(int size);
    00089
    00090     /**
    00091      * アライメントを取る
    00092      *
    00093      * 指定されたバイト数のアライメントまで読み飛ばします。
    00094      * @param alignSize アライメントをとるバイト数
    00095      * @return スキップしたバイト数
    00096      */
    00097     virtual int align(int alignSize);
    00098
    00099     /**
    00100      * 読み込み位置の取得
    00101      * @return 読み込み位置
    00102      */
    00103     virtual int getPosition();
    00104
    00105     /**
    00106      * 読み込み位置の設定
    00107      *
    00108      * 指定された位置に読み込み位置を変更します。
    00109      * @param position 読み込み位置
    00110      */
    00111     virtual void setPosition(int position);
    00112
    00113 private:
    00114     // コピーコンストラクタの隠蔽
    00115     MemoryInputStream(const MemoryInputStream& copy);
    00116
    00117     // 代入コピーの隠蔽
    00118     void operator =(const MemoryInputStream& copy);
    00119
    00120     // バッファ
    00121     const char* buffer_;
    00122     // 位置
    00123     int position_;
    00124     // サイズ
    00125     int size_;
    00126
    00127 };
    00128
    00129 //------------------------------------------------------------------------------
    00130 } // End of namespace Lamp
    00131 #endif // End of MEMORY_INPUT_STREAM_H_
    00132 //------------------------------------------------------------------------------