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# SynchronizedObject.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * シンクロナイズドオブジェクトヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef SYNCHRONIZED_OBJECT_H_
    00026 #define SYNCHRONIZED_OBJECT_H_
    00027
    00028 namespace LampUnit{
    00029
    00030 //------------------------------------------------------------------------------
    00031 /**
    00032  * シンクロナイズドオブジェクト
    00033  */
    00034 class SynchronizedObject{
    00035 public:
    00036     /**
    00037      * シンクロナイゼーションオブジェクト
    00038      */
    00039     class SynchronizationObject{
    00040     public:
    00041         /// コンストラクタ
    00042         SynchronizationObject(){}
    00043
    00044         /// デストラクタ
    00045         virtual ~SynchronizationObject(){}
    00046
    00047         /// ロック
    00048         virtual void lock(){}
    00049
    00050         /// アンロック
    00051         virtual void unlock(){}
    00052
    00053     };
    00054
    00055     /**
    00056      * コンストラクタ
    00057      * @param synchronizationObject シンクロ用オブジェクト
    00058      */
    00059     SynchronizedObject(SynchronizationObject* synchronizationObject = NULL);
    00060
    00061     /**
    00062      * デストラクタ
    00063      */
    00064     virtual ~SynchronizedObject();
    00065
    00066 protected:
    00067     /**
    00068      * シンクロナイズドブロック
    00069      */
    00070     class SynchronizedBlock{
    00071     public:
    00072         /// コンストラクタ
    00073         SynchronizedBlock(SynchronizationObject* synchronizationObject) :
    00074             synchronizationObject_(synchronizationObject){
    00075             synchronizationObject_->lock();
    00076         }
    00077
    00078         /// デストラクタ
    00079         virtual ~SynchronizedBlock(){
    00080             synchronizationObject_->unlock();
    00081         }
    00082
    00083     private:
    00084         // シンクロナイゼーションオブジェクト
    00085         SynchronizationObject* synchronizationObject_;
    00086     };
    00087
    00088     /**
    00089      * シンクロナイゼーションオブジェクトの設定
    00090      * @param synchronizationObject シンクロナイゼーションオブジェクト
    00091      */
    00092     virtual void setSynchronizationObject(
    00093         SynchronizationObject* synchronizationObject);
    00094
    00095     /// シンクロナイゼーションオブジェクト
    00096     SynchronizationObject* synchronizationObject_;
    00097
    00098 private:
    00099     // コピーコンストラクタの隠蔽
    00100     SynchronizedObject(const SynchronizedObject& copy);
    00101
    00102     // 代入コピーの隠蔽
    00103     void operator =(const SynchronizedObject& copy);
    00104
    00105 };
    00106
    00107 //------------------------------------------------------------------------------
    00108 } // End of namespace LampUnit
    00109 #endif // End of SYNCHRONIZED_OBJECT_H_
    00110 //------------------------------------------------------------------------------