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# DesktopGraphicsDeviceSelector.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * デスクトップグラフィックスデバイスセレクタヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef DESKTOP_GRAPHICS_DEVICE_SELECTOR_H_
    00026 #define DESKTOP_GRAPHICS_DEVICE_SELECTOR_H_
    00027
    00028 #include <Graphics/DeviceSelector/GraphicsDeviceSelector.h>
    00029
    00030 namespace Lamp{
    00031
    00032 //------------------------------------------------------------------------------
    00033 /**
    00034  * デスクトップグラフィックスデバイスセレクタ
    00035  *
    00036  * 現在のデスクトップの状態に近いデバイスを選択します
    00037  */
    00038 class DesktopGraphicsDeviceSelector : public GraphicsDeviceSelector{
    00039 public:
    00040     /**
    00041      * コンストラクタ
    00042      */
    00043     DesktopGraphicsDeviceSelector();
    00044
    00045     /**
    00046      * デストラクタ
    00047      */
    00048     virtual ~DesktopGraphicsDeviceSelector();
    00049
    00050     /**
    00051      * ウィンドウモードの最適な設定を探す
    00052      * @param windowHandle ウィンドウハンドル
    00053      * @param requireHAL ハードウェアアクセラレーションを要求する場合はtrue
    00054      * @param requireREF リファレンスラスタライザを要求する場合はtrue
    00055      * @return 使用できるデバイスが存在すればtrue
    00056      */
    00057     virtual bool findBestWindowedMode(
    00058         HWND windowHandle, bool requireHAL, bool requireREF);
    00059
    00060     /**
    00061      * フルスクリーンモードの最適な設定を探す
    00062      * @param windowHandle ウィンドウハンドル
    00063      * @param requireHAL ハードウェアアクセラレーションを要求する場合はtrue
    00064      * @param requireREF リファレンスラスタライザを要求する場合はtrue
    00065      * @return 使用できるデバイスが存在すればtrue
    00066      */
    00067     virtual bool findBestFullscreenMode(
    00068         HWND windowHandle, bool requireHAL, bool requireREF);
    00069
    00070 };
    00071
    00072 //------------------------------------------------------------------------------
    00073 } // End of namespace Lamp
    00074 #endif // End of DESKTOP_GRAPHICS_DEVICE_SELECTOR_H_
    00075 //------------------------------------------------------------------------------
    00076