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// Lamp : Open source game middleware
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/** @file
 * Targaローダヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef TARGA_LOADER_H_
#define TARGA_LOADER_H_

namespace Lamp{

class BinaryReader;

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * Targaローダ
 *
 * パレット化されていない非圧縮Targaローダ
 */
class TargaLoader{
public:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param reader リーダ
	 */
	TargaLoader(BinaryReader* reader);

	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param fileName ファイル名
	 */
	TargaLoader(const String& fileName);

	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~TargaLoader();

	/**
	 * ヘッダのロード
	 * @return 成功すればtrue
	 */
	virtual bool loadHeader();

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * サイズの取得
	 * @return サイズ
	 */
	virtual DimensionI getSize() const{ return size_; }

	/**
	 * 幅の取得
	 * @return 幅
	 */
	virtual int getWidth() const{ return size_.width; }

	/**
	 * 高さの取得
	 * @return 高さ
	 */
	virtual int getHeight() const{ return size_.height; }

	/**
	 * アルファを持つかどうか
	 * @return アルファを持つならtrue
	 */
	virtual int hasAlpha() const{ return hasAlpha_; }

	//--------------------------------------------------------------------------
	/**
	 * アルファ無しイメージのロード
	 * @param output 出力先バッファ、(width * height) 個のカラー配列へのポインタ
	 */
	virtual void loadImage(Color3c* output);

	/**
	 * アルファ有りイメージのロード
	 * @param output 出力先バッファ、(width * height) 個のカラー配列へのポインタ
	 */
	virtual void loadImage(Color4c* output);

	//--------------------------------------------------------------------------
private:
	// コピーコンストラクタの隠蔽
	TargaLoader(const TargaLoader& copy);

	// 代入コピーの隠蔽
	void operator =(const TargaLoader& copy);

	// バイナリリーダ
	BinaryReader* reader_;
	// サイズ
	DimensionI size_;
	// アルファを持つか
	bool hasAlpha_;
	// リーダをアロケートしたか
	bool allocateReader_;
};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of TARGA_LOADER_H_
//------------------------------------------------------------------------------

