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# SceneFilter.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * シーンフィルタヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef SCENE_FILTER_H_
    00026 #define SCENE_FILTER_H_
    00027
    00028 namespace Lamp{
    00029
    00030 class Scene;
    00031 class TextReader;
    00032
    00033 //------------------------------------------------------------------------------
    00034 /**
    00035  * シーンフィルタ
    00036  *
    00037  * シーン論理チェックフィルタ<br>
    00038  * 書式は"SceneLogicCheck"<br>
    00039  * シーンに異常がないかチェックする。<br>
    00040  * <br>
    00041  * ピクチャパス変更フィルタ<br>
    00042  * 書式は"ChangePicturePath newPath"<br>
    00043  * newPathに設定したいピクチャ相対パスを入力する。<br>
    00044  */
    00045 class SceneFilter{
    00046 public:
    00047     /**
    00048      * コンストラクタ
    00049      */
    00050     SceneFilter(Scene* scene = NULL);
    00051
    00052     /**
    00053      * デストラクタ
    00054      */
    00055     virtual ~SceneFilter();
    00056
    00057     /**
    00058      * フィルタ
    00059      * @param command フィルタ命令
    00060      * @return 成功すればtrue
    00061      */
    00062     virtual bool filter(const String& command);
    00063
    00064     /**
    00065      * フィルタ
    00066      * @param reader テキストリーダ
    00067      * @return 成功すればtrue
    00068      */
    00069     virtual bool filter(TextReader* reader);
    00070
    00071     /**
    00072      * シーンの設定
    00073      */
    00074     virtual void setScene(Scene* scene){ scene_ = scene; }
    00075
    00076 private:
    00077     // コピーコンストラクタの隠蔽
    00078     SceneFilter(const SceneFilter& copy);
    00079
    00080     // 代入コピーの隠蔽
    00081     void operator =(const SceneFilter& copy);
    00082
    00083     // シーン
    00084     Scene* scene_;
    00085 };
    00086
    00087 //------------------------------------------------------------------------------
    00088 } // End of namespace Lamp
    00089 #endif // End of SCENE_FILTER_H_
    00090 //------------------------------------------------------------------------------