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// Lamp : Open source game middleware
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/** @file
 * バイナリ入出力テストヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef BINARY_IO_TEST_H_
#define BINARY_IO_TEST_H_

#include <LampUnit/TestCase.h>

namespace Lamp{
	class BinaryWriter;
	class BinaryReader;
}

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * バイナリ入出力テスト
 */
class BinaryIOTest : public TestCase{
public:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param name テストの名前
	 */
	explicit BinaryIOTest(String name) : TestCase(name){}

	/**
	 * テストを実行する
	 */
	virtual void runTest(){}

	/**
	 * テストスィートの取得
	 * @return テストスィート
	 */
	static Test* suite();

	// ファイル基本機能テスト
	virtual void testFileBasic();

	// ファイル入出力テスト
	virtual void testFileIO();

	// メモリ基本機能テスト
	virtual void testMemoryBasic();

	// メモリ入出力テスト
	virtual void testMemoryIO();

private:
	// 基本書き込み
	virtual void basicWrite(BinaryWriter* writer);

	// 基本読み込み
	virtual void basicRead(BinaryReader* reader);

	// バイナリ書き込み
	virtual void binaryWrite(BinaryWriter* writer);

	// バイナリ読み込み
	virtual void binaryRead(BinaryReader* reader);

};

//------------------------------------------------------------------------------
#endif // End of BINARY_IO_TEST_H_
//------------------------------------------------------------------------------
