//------------------------------------------------------------------------------
// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
//
// This library is free software; you can redistribute it and/or
// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
// License as published by the Free Software Foundation; either
// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
//
// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
// Lesser General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
// License along with this library; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
//------------------------------------------------------------------------------

/** @file
 * テキストリーダヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef TEXT_READER_H_
#define TEXT_READER_H_

#include <Core/InputOutput/Reader.h>

namespace Lamp{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * テキストリーダ
 */
class TextReader : public Reader{
public:
	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~TextReader();

	/**
	 * テキストリーダの複製
	 * @return 複製されたテキストリーダ
	 */
	virtual TextReader* cloneTextReader() = 0;

	/**
	 * リーダの複製
	 * @return 複製されたリーダ
	 */
	virtual Reader* cloneReader(){ return cloneTextReader(); }

	/**
	 * 文字列の一行読み込み
	 *
	 * このメソッドを使用すると、改行コードの変換が行われます。
	 * @return 読み出した文字列
	 */
	 virtual String readLine();

protected:
	/**
	 * コンストラクタ
	 * @param bufferSize バッファサイズ
	 */
	TextReader(int bufferSize = 4096);

	/**
	 * バッファサイズの取得
	 * @return バッファサイズ
	 */
	int getBufferSize() const{ return bufferSize_; }

	/**
	 * テキストリーダデータのコピー
	 * @param destination コピー先テキストリーダ
	 */
	virtual void copyTextReaderData(TextReader* destination);

private:
	// バッファ
	char* buffer_;
	// 出力
	char* output_;
	// バッファサイズ
	int bufferSize_;
	// 読み込みサイズ
	int readSize_;
	// 位置
	int position_;
	// ファイル位置
	int filePosition_;

};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of TEXT_READER_H_
//------------------------------------------------------------------------------
