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# GraphicsDeviceInformation.h

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    00001 //------------------------------------------------------------------------------
    00002 // Lamp : Open source game middleware
    00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
    00004 //
    00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
    00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
    00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
    00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    00009 //
    00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
    00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
    00013 // Lesser General Public License for more details.
    00014 //
    00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
    00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
    00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
    00018 //------------------------------------------------------------------------------
    00019
    00020 /** @file
    00021  * グラフィックスデバイス情報ヘッダ
    00022  * @author Junpee
    00023  */
    00024
    00025 #ifndef GRAPHICS_DEVICE_INFORMATION_H_
    00026 #define GRAPHICS_DEVICE_INFORMATION_H_
    00027
    00028 #include <Core/Container/ArrayList.h>
    00029
    00030 namespace Lamp{
    00031
    00032 class GraphicsDeviceEnumeration;
    00033 class GraphicsAdapterInformation;
    00034 class GraphicsDeviceComboInformation;
    00035
    00036 //------------------------------------------------------------------------------
    00037 /**
    00038  * グラフィックスデバイス情報
    00039  */
    00040 class GraphicsDeviceInformation{
    00041 friend class GraphicsAdapterInformation;
    00042 public:
    00043     //--------------------------------------------------------------------------
    00044     /**
    00045      * アダプタ番号の取得
    00046      * @return アダプタ番号
    00047      */
    00048     virtual int getAdapterOrdinal(){ return adapterOrdinal_; }
    00049
    00050     /**
    00051      * デバイスタイプの取得
    00052      * @return デバイスタイプ
    00053      */
    00054     virtual D3DDEVTYPE getDeviceType(){ return deviceType_; }
    00055
    00056     //--------------------------------------------------------------------------
    00057     /**
    00058      * デバイス能力の取得
    00059      * @return デバイス能力
    00060      */
    00061     virtual const D3DCapacity& getDeviceCapability(){
    00062         return deviceCapability_;
    00063     }
    00064
    00065     //--------------------------------------------------------------------------
    00066     /**
    00067      * デバイスコンボ数の取得
    00068      * @return デバイスコンボ数
    00069      */
    00070     virtual int getDeviceComboCount() const{ return deviceCombos_.getCount(); }
    00071
    00072     /**
    00073      * デバイスコンボの取得
    00074      * @param index インデックス
    00075      * @return デバイスコンボ
    00076      */
    00077     virtual GraphicsDeviceComboInformation* getDeviceCombo(int index){
    00078         return deviceCombos_.get(index);
    00079     }
    00080
    00081     //--------------------------------------------------------------------------
    00082     /**
    00083      * 文字列への変換
    00084      * @return GraphicsDeviceInformationの文字列表記
    00085      */
    00086     virtual String toString();
    00087
    00088     //--------------------------------------------------------------------------
    00089 protected:
    00090     /**
    00091      * コンストラクタ
    00092      */
    00093     GraphicsDeviceInformation();
    00094
    00095     /**
    00096      * デストラクタ
    00097      */
    00098     virtual ~GraphicsDeviceInformation();
    00099
    00100     /**
    00101      * 列挙
    00102      * @param enumeration グラフィックスデバイス列挙
    00103      * @param adapterInformation グラフィックスアダプタ情報
    00104      * @param deviceType デバイスタイプ
    00105      * @return 列挙が成功すればtrue
    00106      */
    00107     virtual bool enumerate(GraphicsDeviceEnumeration* enumeration,
    00108         GraphicsAdapterInformation* adapterInformation, D3DDEVTYPE deviceType);
    00109
    00110 private:
    00111     // コピーコンストラクタの隠蔽
    00112     GraphicsDeviceInformation(const GraphicsDeviceInformation& copy);
    00113
    00114     // 代入コピーの隠蔽
    00115     void operator =(const GraphicsDeviceInformation& copy);
    00116
    00117     // アダプタ番号
    00118     int adapterOrdinal_;
    00119     // デバイスタイプ
    00120     D3DDEVTYPE deviceType_;
    00121     // デバイス能力
    00122     D3DCapacity deviceCapability_;
    00123     // デバイスコンボ
    00124     ArrayList<GraphicsDeviceComboInformation*> deviceCombos_;
    00125 };
    00126
    00127 //------------------------------------------------------------------------------
    00128 } // End of namespace Lamp
    00129 #endif // End of GRAPHICS_DEVICE_INFORMATION_H_
    00130 //------------------------------------------------------------------------------