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// Lamp : Open source game middleware
// Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
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/** @file
 * テキストライタヘッダ
 * @author Junpee
 */

#ifndef TEXT_WRITER_H_
#define TEXT_WRITER_H_

#include <Core/InputOutput/Writer.h>

namespace Lamp{

//------------------------------------------------------------------------------
/**
 * テキストライタ
 */
class TextWriter : public Writer{
public:
	/**
	 * デストラクタ
	 */
	virtual ~TextWriter();

	/**
	 * テキストの書き出し
	 *
	 * Stringをテキストデータとして書き出します。
	 * \\nは\\r\\nに変換して出力されます。
	 * NULL文字は出力しません。
	 * @param text 書き出すテキスト
	 */
	virtual void writeText(const String& text);

	/**
	 * テキストの書き出し
	 *
	 * NULL文字で終わるchar配列をテキストデータとして書き出します。
	 * \\nは\\r\\nに変換して出力されます。
	 * NULL文字は出力しません。
	 * @param text 書き出すテキスト
	 */
	virtual void writeText(const char* text);

	/**
	 * テキストの書き出し
	 *
	 * 指定されたサイズ分、char配列をテキストデータとして書き出します。
	 * \\nは\\r\\nに変換して出力されます。
	 * @param text 書き出すテキスト
	 * @param size 書き出すサイズ
	 */
	// ファイル以外のストリームに対して改行変換を必要としないのであれば
	// もっとシンプルにできる
	virtual void writeText(const char* text, int size);

	/**
	 * フォーマットテキストの書き出し
	 *
	 * printf()構文でフォーマットしたテキストデータを書き出します。
	 * \\nは\\r\\nに変換して出力されます。
	 * @param format フォーマット
	 * @param ... 可変長引数
	 */
	virtual void writeFormat(const char* format, ...);

protected:
	/**
	 * コンストラクタ
	 */
	TextWriter();

private:
	// デフォルトバッファサイズ
	static const int defaultBufferSize = 1024;
	// フォーマットデフォルトバッファサイズ
	static const int formatDefaultBufferSize = 1024;

	// バッファ
	char* buffer_;
	// バッファサイズ
	int bufferSize_;
};

//------------------------------------------------------------------------------
} // End of namespace Lamp
#endif // End of TEXT_WRITER_H_
//------------------------------------------------------------------------------
