Kodama

IScriptEngine.AddReference メソッド 

[This is preliminary documentation and subject to change.]

スクリプトで参照するアセンブリを追加する

void AddReference(
   string assemblyName
);

パラメータ

assemblyName
スクリプトで参照するアセンブリ名

参照

IScriptEngine インターフェイス | Kodama.Script.Engine 名前空間