Kodama

NotPointcut ビットごとの AND 演算子 (&) 

[This is preliminary documentation and subject to change.]

2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します

public static ComposiblePointcut operator &(
   ComposiblePointcut left,
   ComposiblePointcut right
);

参照

NotPointcut クラス | Kodama.Aop.Pointcut.Compose.Operator 名前空間