Tileクラスはマップなどを描画するためのクラスです。
高速描画のため少し扱いに癖があり、他のクラスと異なり回転や拡大などが出来ません。複雑な操作を行う場合はSprite化を行う必要があります。
また、generateでマップデータを指定する際、見た目とxとyが異なっています。javascriptのコーディング時のx,yと合わせる場合、こちらのサンプルもご参照ください。