5 #include <FK/BVHMotion.h>
int GetNodeNum(void)
ノード数取得メソッド
fk_Model^ GetNodeModel(int index)
ノードモデル取得メソッド1
int NextFrame(void)
モーション再生メソッド
BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
Definition: BVHMotion_CLI.h:22
int FrameLength
モーション長プロパティ
Definition: BVHMotion_CLI.h:49
void SetAnimationTime(double t)
アニメーション時間設定メソッド
bool ReadBVHFile(String^ fileName)
BVH ファイル入力メソッド
モデルを生成、管理するクラス
Definition: Model_CLI.h:125
void SetFrameCount(int frame)
モーション状態セットメソッド
double OneFrameTime
1フレームの実時間プロパティ
Definition: BVHMotion_CLI.h:57
int NowFrameCount
モーション現在位置プロパティ
Definition: BVHMotion_CLI.h:41
String^ GetNodeName(int index)
ノード名取得メソッド
Definition: AppWindow_CLI.h:11