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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
FK_CLI::fk_Cone クラス

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス [詳解]

+ FK_CLI::fk_Cone の継承関係図
+ FK_CLI::fk_Cone 連携図

公開メンバ関数

 fk_Cone ()
 コンストラクタ1 [詳解]
 
 fk_Cone (int div, double rad, double height)
 コンストラクタ2 [詳解]
 
 ~fk_Cone ()
 デストラクタ [詳解]
 
 !fk_Cone ()
 ファイナライザ [詳解]
 
void SetDivide (int div)
 角数設定メソッド [詳解]
 
void SetRadius (double rad)
 底面半径設定メソッド [詳解]
 
void SetHeight (double height)
 高さ設定メソッド [詳解]
 
- 基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承公開メンバ関数
 fk_IndexFaceSet ()
 コンストラクタ [詳解]
 
 ~fk_IndexFaceSet ()
 デストラクタ [詳解]
 
 !fk_IndexFaceSet ()
 ファイナライザ [詳解]
 
bool ReadSMFFile (String^ name)
 SMFファイル入力メソッド [詳解]
 
bool ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg, bool solidFlg)
 VRML ファイル入力メソッド1. [詳解]
 
bool ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg)
 VRML ファイル入力メソッド2. [詳解]
 
bool ReadVRMLFile (String^ name)
 VRML ファイル入力メソッド3. [詳解]
 
bool ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg, double tolerance)
 STL ファイル入力メソッド1. [詳解]
 
bool ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg)
 STL ファイル入力メソッド2. [詳解]
 
bool ReadSTLFile (String^ name)
 STL ファイル入力メソッド3. [詳解]
 
bool ReadHRCFile (String^ name)
 HRCファイル入力メソッド [詳解]
 
bool ReadRDSFile (String^ name, bool solidFlg)
 RDSファイル入力メソッド1. [詳解]
 
bool ReadRDSFile (String^ name)
 RDSファイル入力メソッド2. [詳解]
 
bool ReadDXFFile (String^ name, bool solidFlg)
 DXFファイル入力メソッド1. [詳解]
 
bool ReadDXFFile (String^ name)
 DXFファイル入力メソッド1. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
 MQOファイル入力メソッド1-1. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
 MQOファイル入力メソッド1-2. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
 MQOファイル入力メソッド1-3. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName)
 MQOファイル入力メソッド1-4. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
 MQOファイル入力メソッド2-1. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
 MQOファイル入力メソッド2-2. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
 MQOファイル入力メソッド2-3. [詳解]
 
bool ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
 MQOファイル入力メソッド2-4. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
 MQOデータ入力メソッド1-1. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
 MQOデータ入力メソッド1-2. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg)
 MQOデータ入力メソッド1-3. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName)
 MQOデータ入力メソッド1-4. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
 MQOデータ入力メソッド2-1. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
 MQOデータ入力メソッド2-2. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
 MQOデータ入力メソッド2-3. [詳解]
 
bool ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID)
 MQOデータ入力メソッド2-4. [詳解]
 
bool ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
 DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-1. [詳解]
 
bool ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName)
 DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-2. [詳解]
 
bool ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
 DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-1. [詳解]
 
bool ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
 DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-2. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material, bool triFlg)
 VRML ファイル出力メソッド1-1. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material)
 VRML ファイル出力メソッド1-2. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName)
 VRML ファイル出力メソッド1-3. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos, fk_Material^ material, bool triFlg)
 VRML ファイル出力メソッド2-1. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos, fk_Material^ material)
 VRML ファイル出力メソッド2-2. [詳解]
 
bool WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos)
 VRML ファイル出力メソッド2-3. [詳解]
 
bool WriteSTLFile (String^ fileName)
 STL ファイル出力メソッド [詳解]
 
bool WriteDXFFile (String^ fileName, bool triFlg)
 DXF ファイル出力メソッド1. [詳解]
 
bool WriteDXFFile (String^ fileName)
 DXF ファイル出力メソッド1. [詳解]
 
bool WriteMQOFile (String^ fileName)
 MQO ファイル出力メソッド [詳解]
 
fk_VectorGetPosVec (int vertexID)
 頂点位置ベクトル参照メソッド [詳解]
 
cli::array< int >^ GetFaceData (int faceID)
 頂点 ID 配列参照メソッド [詳解]
 
int GetFaceData (int faceID, int vertexNum)
 頂点 ID 参照メソッド [詳解]
 
fk_VectorGetPNorm (int faceID, int order)
 面法線ベクトル取得メソッド1 [詳解]
 
fk_VectorGetPNorm (int faceID)
 面法線ベクトル取得メソッド2 [詳解]
 
fk_VectorGetVNorm (int vertexID, int order)
 頂点法線ベクトル取得メソッド1 [詳解]
 
fk_VectorGetVNorm (int vertexID)
 頂点法線ベクトル取得メソッド2 [詳解]
 
int GetElemMaterialID (int faceID)
 マテリアルID取得メソッド [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos, int order)
 頂点移動メソッド1-1 [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos)
 頂点移動メソッド1-2 [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z, int order)
 頂点移動メソッド2-1 [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z)
 頂点移動メソッド2-1 [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^array, int order)
 頂点移動メソッド3-1 [詳解]
 
bool MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^array)
 頂点移動メソッド3-2 [詳解]
 
void MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^ >^posArray, int order)
 任意形状生成メソッド1 [詳解]
 
void MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^ >^posArray)
 任意形状生成メソッド2 [詳解]
 
bool SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm, int order)
 面法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
 
bool SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm)
 面法線ベクトル設定メソッド2 [詳解]
 
bool SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm, int order)
 頂点法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
 
bool SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm)
 頂点法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
 
bool SetElemMaterialID (int faceID, int materialID)
 マテリアルID設定メソッド [詳解]
 
void Flush (void)
 法線ベクトル強制計算メソッド [詳解]
 
void MakeBlock (double x, double y, double z)
 直方体生成メソッド [詳解]
 
void SetBlockSize (double x, double y, double z)
 直方体辺長変更メソッド [詳解]
 
void SetBlockSize (double length, fk_Axis axis)
 直方体個別辺長設定メソッド [詳解]
 
void SetBlockScale (double scale)
 直方体全体拡大縮小メソッド [詳解]
 
void SetBlockScale (double scale, fk_Axis axis)
 直方体軸方向拡大縮小メソッド [詳解]
 
void SetBlockScale (double x, double y, double z)
 直方体軸方向個別拡大縮小メソッド [詳解]
 
void MakeCircle (int div, double rad)
 円形状生成メソッド [詳解]
 
void SetCircleRadius (double rad)
 円形状半径設定メソッド [詳解]
 
void SetCircleDivide (int div)
 円形状分割数設定メソッド [詳解]
 
void SetCircleScale (double scale)
 円形状拡大縮小メソッド [詳解]
 
void MakeSphere (int div, double rad)
 球形状生成メソッド [詳解]
 
void SetSphereRadius (double rad)
 球形状半径設定メソッド [詳解]
 
void SetSphereDivide (int div)
 球形状分割数設定メソッド [詳解]
 
void SetSphereScale (double scale)
 球形状拡大縮小メソッド [詳解]
 
void MakePrism (int div, double top, double bottom, double height)
 正多角柱(円柱)形状生成メソッド [詳解]
 
void SetPrismDivide (int div)
 正多角柱(円柱)角数設定メソッド [詳解]
 
void SetPrismTopRadius (double top)
 正多角柱(円柱)上面半径設定メソッド [詳解]
 
void SetPrismBottomRadius (double bottom)
 正多角柱(円柱)角数設定メソッド [詳解]
 
void SetPrismHeight (double height)
 正多角柱(円柱)高さ設定メソッド [詳解]
 
void MakeCone (int div, double rad, double height)
 正多角錐(円錐)形状生成メソッド [詳解]
 
void SetConeDivide (int div)
 正多角錐(円錐)角数設定メソッド [詳解]
 
void SetConeRadius (double rad)
 正多角錐(円錐)底面半径設定メソッド [詳解]
 
void SetConeHeight (double height)
 正多角錐(円錐)高さ設定メソッド [詳解]
 
void MakeCapsule (int div, double len, double rad)
 カプセル型形状生成メソッド [詳解]
 
void SetCapsuleSize (double len, double rad)
 カプセル型形状寸法設定メソッド [詳解]
 
void PutSolid (fk_Solid^ solid)
 fk_Solid 出力メソッド [詳解]
 
void CloneShape (fk_IndexFaceSet^ ifs)
 形状コピーメソッド [詳解]
 
- 基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承公開メンバ関数
void ClearMaterial (void)
 パレット初期化メソッド [詳解]
 
void PushPalette (fk_Material^ mat)
 マテリアル追加メソッド [詳解]
 
void SetPalette (fk_Material^ mat, int ID)
 マテリアル設定メソッド [詳解]
 
fk_MaterialGetMaterial (int ID)
 マテリアル取得メソッド [詳解]
 
- 基底クラス FK_CLI::fk_Attribute に属する継承公開メンバ関数
bool SetAttrII (int key, int value)
 キーが int 型、値が int 型である属性設定メソッド [詳解]
 
bool SetAttrID (int key, double value)
 キーが int 型、値が double 型である属性設定メソッド [詳解]
 
bool SetAttrIS (int key, String^ value)
 キーが int 型、値が String 型である属性設定メソッド [詳解]
 
bool SetAttrSI (String^ key, int value)
 キーが String 型、値が int 型である属性設定メソッド [詳解]
 
bool SetAttrSD (String^ key, double value)
 キーが String 型、値が double 型である属性設定メソッド [詳解]
 
bool SetAttrSS (String^ key, String^ value)
 キーが String 型、値が String 型である属性設定メソッド [詳解]
 
int GetAttrII (int key)
 キーが int 型、値が int 型である属性参照メソッド [詳解]
 
double GetAttrID (int key)
 キーが int 型、値が double 型である属性参照メソッド [詳解]
 
String^ GetAttrIS (int key)
 キーが int 型、値が String 型である属性参照メソッド [詳解]
 
int GetAttrSI (String^ key)
 キーが String 型、値が int 型である属性参照メソッド [詳解]
 
double GetAttrSD (String^ key)
 キーが String 型、値が double 型である属性参照メソッド [詳解]
 
String^ GetAttrSS (String^ key)
 キーが String 型、値が String 型である属性参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrII (int key)
 キーが int 型、値が int 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrID (int key)
 キーが int 型、値が double 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrIS (int key)
 キーが int 型、値が String 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrSI (String^ key)
 キーが String 型、値が int 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrSD (String^ key)
 キーが String 型、値が double 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool ExistAttrSS (String^ key)
 キーが String 型、値が String 型である属性存在参照メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrII (int key)
 キーが int 型、値が int 型である属性消去メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrID (int key)
 キーが int 型、値が double 型である属性消去メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrIS (int key)
 キーが int 型、値が String 型である属性消去メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrSI (String^ key)
 キーが String 型、値が int 型である属性消去メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrSD (String^ key)
 キーが String 型、値が double 型である属性消去メソッド [詳解]
 
bool DeleteAttrSS (String^ key)
 キーが String 型、値が String 型である属性消去メソッド [詳解]
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承プロパティ
int PosSize [get]
 頂点数プロパティ [詳解]
 
int FaceSize [get]
 面数プロパティ [詳解]
 
fk_IFType^  FaceType [get]
 面タイププロパティ [詳解]
 
double AnimationTime [set]
 アニメーション時間プロパティ [詳解]
 
fk_BVHMotion^  BVHMotion [set]
 BVHデータプロパティ [詳解]
 
- 基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承プロパティ
fk_RealShapeType^  RealShapeType [get]
 形状データ構造プロパティ [詳解]
 
fk_Palette^  Palette [get]
 パレットプロパティ [詳解]
 
fk_MaterialMode MaterialMode [get, set]
 マテリアルモード設定メソッド [詳解]
 
int MaterialID [get, set]
 オブジェクトマテリアル ID プロパティ [詳解]
 
int PaletteSize [get]
 パレット中のマテリアル格納数プロパティ [詳解]
 
cli::array< fk_Material^ >^ MaterialVector [get]
 マテリアル配列取得メソッド [詳解]
 

詳解

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス

このクラスは、形状として正多角錐や円錐を制御する機能を提供します。 円錐は、分割数の多い正多角錐として生成します。 通常、分割数が 20 を超える程度でほとんど円錐と見分けがつかなくなります。 配置は、底面の中心が原点となり、 頂点が -z 方向、底面が +z 方向となります。

設定できる要素は角数、底面半径、高さの3要素です。 底面半径とは、面を構成する正多角形の外接円半径を指します。

このクラスは、実質的には fk_IndexFaceSet クラスの派生クラスであり、 生成後に fk_IndexFaceSet クラスの機能によって頂点を移動することが可能です。

参照
fk_IndexFaceSet, fk_Shape, fk_Model, fk_Prism

構築子と解体子

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone ( )

コンストラクタ1

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone ( int  div,
double  rad,
double  height 
)

コンストラクタ2

角数 3, 底面半径 1, 高さ 1 の角錐を生成します。

引数として、角数、底面半径、高さを入力できます。

引数
[in]div角数
[in]rad底面半径
[in]height高さ
FK_CLI::fk_Cone::~fk_Cone ( )

デストラクタ

FK_CLI::fk_Cone::!fk_Cone ( )

ファイナライザ

関数詳解

void FK_CLI::fk_Cone::SetDivide ( int  div)

角数設定メソッド

角数を変更します。

引数
[in]div角数
void FK_CLI::fk_Cone::SetRadius ( double  rad)

底面半径設定メソッド

底面半径を設定します。

引数
[in]rad底面半径
void FK_CLI::fk_Cone::SetHeight ( double  height)

高さ設定メソッド

高さを設定します。

引数
[in]height高さ