Input.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。構成 | |
| struct | fk_InputInfo |
| ゲームパッドの入力を受け取るための構造体 [詳細] | |
| class | fk_Input |
| ゲームパッド・ジョイスティック系デバイス制御クラス [詳細] | |
列挙型 | |
| enum | fk_AxisDirection { FK_AXIS1_X = 1, FK_AXIS1_Y, FK_AXIS2_X, FK_AXIS2_Y, FK_AXIS3_X, FK_AXIS3_Y } |
| ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型 [詳細] | |
| enum | fk_RawAxis { FK_AXIS_X_POS = 0, FK_AXIS_X_NEG, FK_AXIS_Y_POS, FK_AXIS_Y_NEG, FK_AXIS_Z_POS, FK_AXIS_Z_NEG, FK_AXIS_RX_POS, FK_AXIS_RX_NEG, FK_AXIS_RY_POS, FK_AXIS_RY_NEG, FK_AXIS_RZ_POS, FK_AXIS_RZ_NEG } |
| ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型 [詳細] | |
| enum fk_AxisDirection |
ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型
| 列挙型の値 | |
|---|---|
| FK_AXIS1_X |
fk_InputInfo::x[0] に対応 |
| FK_AXIS1_Y |
fk_InputInfo::y[0] に対応 |
| FK_AXIS2_X |
fk_InputInfo::x[1] に対応 |
| FK_AXIS2_Y |
fk_InputInfo::y[1] に対応 |
| FK_AXIS3_X |
fk_InputInfo::x[2] に対応 |
| FK_AXIS3_Y |
fk_InputInfo::y[2] に対応 |
| enum fk_RawAxis |
ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型
1.8.5