sound.c

#include "../sound.h"
#include "../fileio.h"
#include <string.h>
#include <pspaudio.h>
#include "../general.h"
#include "../safealloc.h"
sound.cのインクルード依存関係図

関数

int dxpSoundInit ()
int dxpSoundTerm ()
int dxpSoundReserveHandle ()
int dxpSoundReleaseHandle (int handle)
int LoadSoundMem (const char *filename)
 音楽データを読み込みます(本家互換)
int PlaySoundMem (int handle, int playtype, int rewindflag)
int StopSoundMem (int handle)
 サウンドハンドルの再生を止めます(本家互換)
int DeleteSoundMem (int handle)
 サウンドハンドルを削除します(本家互換)
int CheckSoundMem (int handle)
 サウンドハンドルが再生中かチェックします(本家互換)
int InitSoundMem ()
 全てのサウンドハンドルを削除します。(本家互換)
int SetCreateSoundDataType (int type)
 LoadSoundMemの挙動を変更します。(本家互換).
int SetPanSoundMem (int pan, int handle)
 サウンドハンドルにパンを設定する(本家互換)
int ChangeVolumeSoundMem (int volume, int handle)
 サウンドハンドルの音量を変更する(本家互換)
int SetLoopPosSoundMem (int looppos_s, int handle)
 ループ位置を設定する(本家互換)
int SetLoopSamplePosSoundMem (int looppos, int handle)
 ループ位置を設定する(本家互換)

変数

DXPSOUNDHANDLE dxpSoundArray [DXP_BUILDOPTION_SOUNDHANDLE_MAX]
DXPSOUNDDATA dxpSoundData = {0,DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS}

関数

int dxpSoundInit (  ) 
int dxpSoundReleaseHandle ( int  handle  ) 
int dxpSoundReserveHandle (  ) 
int dxpSoundTerm (  ) 
int PlaySoundMem ( int  handle,
int  playtype,
int  rewindflag 
)

変数

DXPSOUNDHANDLE dxpSoundArray[DXP_BUILDOPTION_SOUNDHANDLE_MAX]
DXPSOUNDDATA dxpSoundData = {0,DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS}

DX Library Portableに対してSat Jan 2 08:23:16 2010に生成されました。  doxygen 1.6.1