各種判定・計算式

命中・成功判定

武器攻撃の命中

目標値 = 50 + (Aの命中 - Bの回避)
命中 = 器用さ + 命中補正 + 武器の熟練ボーナス
回避 = 敏捷さ + 回避補正

術の命中

目標値 = 50 + (Aの術制御 - Bの回避)

ダメージ・回復量の計算

武器攻撃のダメージ

AがBに攻撃する場合…

ダメージの基本値 = Aの武器威力 - Bのダメージ軽減
武器威力 = (キャラクターの影響能力値 × 武器の致傷力) ÷ 10
ダメージ軽減 = 防護力の2乗 × 0.1(小数部は四捨五入)

術のダメージ

ダメージの基本値 = (Aの術威力 × 術固有のダメージ倍率) - Bのダメージ軽減
術威力 = (キャラクターの霊感 × 杖の術威力) ÷ 10
(ダメージ軽減の算出は武器と同じ)

DarkHall プレイヤーズマニュアル