# osd/winui/properties.c: 966
%d colors 
%d 色 

# osd/winui/layout.c: 210 osd/winui/winui.c: 3656
%d games
%d ゲーム

# osd/winui/properties.c: 877
%d x %d (H) %f Hz (%d colors)\n
%d x %d (横) %f Hz (%d 色)\n

# osd/winui/properties.c: 872
%d x %d (V) %f Hz (%d colors)\n
%d x %d (縦) %f Hz (%d 色)\n

# osd/winui/treeview.c: 1266
%dx%d (H)
%dx%d (H)

# osd/winui/treeview.c: 1260
%dx%d (V)
%dx%d (V)

# osd/winui/properties.c: 934
%s (%d player)
%s (%d プレイヤー)

# osd/winui/properties.c: 945
%s (%d player, %d button)
%s (%d プレイヤー、%d ボタン)

# osd/winui/properties.c: 943
%s (%d player, %d buttons)
%s (%d プレイヤー、%d ボタン)

# osd/winui/properties.c: 931
%s (%d players)
%s (%d プレイヤー)

# osd/winui/properties.c: 940
%s (%d players, %d button)
%s (%d プレイヤー、%d ボタン)

# osd/winui/properties.c: 937
%s (%d players, %d buttons)
%s (%d プレイヤー、%d ボタン)

# osd/winui/mameui.rc: 180
&About
このソ\フトについて(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 43
&About MAMEUI
MAMEUIについて(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 64, 192
&Add to Custom Folder...
カスタムフォルダに追加(&A)...

# osd/winui/mameui.rc: 1124
&All games to use default options
全ゲームにデフォルトオプション適用(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 237
&Audit
監査(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 71
&Audit all games
全ゲームを監査(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 142
&Background Image...
背景画像(&B)...

# osd/winui/mameui.rc: 1154
&Broadcast selected game to all windows
選択したゲームをブロードキャストする(&B)

# osd/winui/mameui.rc: 89, 253, 267
&Cabinet
筐体(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 404, 1108, 1133, 1198, 1240
&Cancel
キャンセル(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 1250 osd/winui/mui_audit.c: 465
&Close
閉じる(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 168
&Contents\tF1
ヘルプコンテンツ(&C)\tF1

# osd/winui/mui_audit.c: 336
&Continue
継続(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 194, 229
&Custom Filters...
ゲームフィルタ(&C)...\tCtrl+F

# osd/winui/mameui.rc: 126
&Custom Filters...\tCtrl+F
ゲームフィルタ(&C)...\tCtrl+F

# osd/winui/mameui.rc: 1121
&Default game options
デフォルトゲームオプション(&D)

# osd/winui/mameui.rc: 1104
&Description filter
記述のフィルタ(&D)

# osd/winui/mameui.rc: 104
&Details
詳細(&D)

# osd/winui/mameui.rc: 134
&Directories...
ディレクトリ設定(&D)...

# osd/winui/mameui.rc: 39
&Exit
終了(&E)

# osd/winui/mameui.rc: 144
&Export Game List...
ゲームリストを出力(&E)...

# osd/winui/mameui.rc: 37, 49
&File
ファイル(&F)

# osd/winui/mameui.rc: 88, 252, 266
&Flyer
広告(&F)

# osd/winui/mameui.rc: 1127
&Folder 'filters'
ゲームフィルタ(&F)

# osd/winui/mameui.rc: 83
&Fullscreen\tF11
フルスクリーン(&F)\tF11

# osd/winui/mameui.rc: 105
&Grouped
グループ化(&G)

# osd/winui/mameui.rc: 41, 166
&Help
ヘルプ(&H)

# osd/winui/mameui.rc: 95, 259, 272
&History
歴史(&H)

# osd/winui/mameui.rc: 174
&History File...
歴史ファイル(&H)...

# osd/winui/mameui.rc: 1082
&Horizontal
横型(&H)

# osd/winui/mameui.rc: 141
&Interface Options...
インターフェイスオプション(&I)...

# osd/winui/mameui.rc: 147
&Language
言語(&L)

# osd/winui/mameui.rc: 103
&List
一覧(&L)

# osd/winui/mameui.rc: 172
&Mame Release Notes
Mameリリースノート(&M)

# osd/winui/mameui.rc: 90, 254, 268
&Marquee
マーキー(&M)

# osd/winui/mameui.rc: 171
&New Game Changes
新しいゲームの変更点(&N)

# osd/winui/mameui.rc: 368, 1107, 1132, 1197, 1239
&OK
&OK

# osd/winui/mameui.rc: 129
&Options
オプション(&O)

# osd/winui/mameui.rc: 137
&Palette Setting...
パレット設定(&P)...

# osd/winui/mameui.rc: 403 osd/winui/mui_audit.c: 331
&Pause
一時停止(&P)

# osd/winui/mameui.rc: 80
&Picture Area\tAlt+P
画像エリア(&P)\tAlt+P

# osd/winui/mameui.rc: 51, 188 osd/winui/winui.c: 3819, 7292
&Play
プレイ(&P)

# osd/winui/layout.c: 209 osd/winui/winui.c: 3869, 7243
&Play %s
プレイ(&P) %s

# osd/winui/mameui.rc: 239
&Properties
プロパティ(&P)

# osd/winui/mameui.rc: 1088
&Raster Graphics
ラスタグラフィック(&R)

# osd/winui/mameui.rc: 125
&Refresh\tF5
最新の情報に更新(&R)\tF5

# osd/winui/mameui.rc: 228
&Rename
名前の変更(&R)

# osd/winui/mameui.rc: 140
&Reset to Default...
設定の初期化(&R)...

# osd/winui/mameui.rc: 1144
&Search for new games on start
起動時に新しいゲームを検索(&S)

# osd/winui/mameui.rc: 62, 196
&Select Random Game
ゲームをランダムに選択(&S)

# osd/winui/mameui.rc: 231
&Show Folders
表\示するフォルダ(&S)

# osd/winui/mameui.rc: 87, 251, 265
&Snapshot
スナップショット(&S)

# osd/winui/mameui.rc: 78
&Status bar\tAlt+S
ステータスバー(&S)\tAlt+S

# osd/winui/mameui.rc: 177
&Story File...
ストーリーファイル(&S)...

# osd/winui/mameui.rc: 91, 255, 269
&Title
タイトル(&T)

# osd/winui/mameui.rc: 77
&Toolbar\tAlt+T
ツールバー(&T)\tAlt+T

# osd/winui/mameui.rc: 169
&Troubleshooting
トラブルシューティング(&T)

# osd/winui/mameui.rc: 1085
&Unavailable
未所有(&U)

# osd/winui/mameui.rc: 1118
&User Interface (Fonts, Colors, Sizes)
ユーザインタフェース(フォント、色、サイズ)(&U)

# osd/winui/mameui.rc: 1074
&Vector Graphics
ベクタグラフィック(&V)

# osd/winui/mameui.rc: 1096
&Vertical
縦型(&V)

# osd/winui/mameui.rc: 75
&View
表\示(&V)

# osd/winui/mameui.rc: 1094
&Working
動作可(&W)

# osd/winui/winui.c: 6665
'%s' is not a valid savestate file for game '%s'.
'%s'はゲーム'%s'に適切なステートではありません。

# osd/winui/mameui.rc: 1100
(*) = inherited from parent folder
(*) = 親のフォルダから継承

# osd/winui/mameui.rc: 460
<- Remove
<- 削除

# osd/winui/treeview.c: 568, 592, 1161
<unknown>
<不明>

# osd/winui/mui_util.c: 258
A sharing violation occurred.
共有違反が発生しました。

# osd/winui/mameui.rc: 205
A&udit
監査(&U)

# osd/winui/properties.c: 916 osd/winui/treeview.c: 1393
AD Stick
アナログスティック

# osd/winui/mameui.rc: 484
ADStick device
ADスティックデバイス

# osd/winui/winui.c: 775
About
このソ\フトウェアについて

# osd/winui/mameui.rc: 365
About MAMEUI
MAMEUIについて

# osd/winui/mameui.rc: 877
Activate Integrated Debugger
デバッガを有効

# osd/winui/mameui.rc: 459
Add ->
追加 ->

# osd/winui/mameui.rc: 1203
Add Game To Custom Folder
ゲームをカスタムフォルダに追加

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Add selected item to custom folder
選択した項目をカスタムフォルダに追加

# osd/winui/mameui.rc: 808
Advanced
高度な設定

# osd/winui/dialogs.c: 253
All
全て

# osd/winui/layout.c: 52
All Games
全アーケード

# osd/winui/winui.c: 6320, 6323, 6326, 6329, 6332, 6336, 6341, 6345, 6348, 6351, 6354, 6357, 6361
All files (*.*)
全てのファイル (*.*)

# osd/winui/properties.c: 369
All screens
全画面

# osd/winui/mameui.rc: 1147
Allow game selection by a &joystick (requires restart)
ジョイスティックでゲーム選択を有効(要再起動)(&J)

# osd/winui/mameui.rc: 1150
Allow game selection by custom &key sequences
カスタマイズしたキー配置でゲーム選択を有効(&K)

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Allow restoring options to 'sane' values.
各オプション値をデフォルトに戻します

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1622
Allows filtering out games from a folder
フォルダに対してフィルタリングを設定します

# osd/winui/properties.c: 3704
Anti-clockwise
反時計回り

# osd/winui/mameui.rc: 107
Arrange &Icons
整列(&I)

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1642
Arranges icons in a grid
アイコンを等間隔に整列します

# osd/winui/layout.c: 128
Artwork
アートワーク

# osd/winui/mameui.rc: 976
Artwork options
アートワークオプション

# osd/winui/mameui.rc: 548
Aspect ratio:
アスペクト比:

# osd/winui/mameui.rc: 796
Audio latency
オーディオのレイテンシ

# osd/winui/mameui.rc: 624
Audit
監査

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Audit ROM and samples sets
ロムファイルとサンプルファイルを監査します

# osd/winui/mui_audit.c: 464
Audit complete.\n
チェック終了\n

# osd/winui/mameui.rc: 1584
Audit items in this folder
このフォルダ内の項目を監査

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Audit the selected item
選択した項目を監査

# osd/winui/properties.c: 383, 414, 2777, 3043, 3049
Auto
自動

# osd/winui/properties.c: 3707
Auto anti-clockwise
自動的に反時計回り

# osd/winui/properties.c: 3706
Auto clockwise
自動的に時計回り

# osd/winui/mameui.rc: 970
Auto pause when playback ended
再生終了時に自動停止

# osd/winui/mameui.rc: 658
Auto refresh speed
リフレッシュレートの自動調整

# osd/winui/mameui.rc: 961
Auto restore and save (only if available)
自動ロード・セーブ（対応している物）

# osd/winui/mameui.rc: 549, 570, 672
Automatic
自動

# osd/winui/layout.c: 53
Available
所有しているアーケード

# osd/winui/mameui.rc: 454
Available fields:
利用可能\フィールド:

# osd/winui/layout.c: 64 osd/winui/mameui.rc: 973
BIOS
BIOS

# osd/winui/properties.c: 1097
BIOS missing
BIOSがありません

# osd/winui/properties.c: 1208
BIOS options\nCustom options used by all games in the %s
グローバルBIOSオプションです。\n%sの全ゲームのカスタム設定として使用されます。

# osd/winui/mameui.rc: 977
Backdrops
バックドロップ

# osd/winui/layout.c: 140
Background Images
背景画像

# osd/winui/treeview.c: 1079
Bad Dump
吸出し不良

# osd/winui/mameui.rc: 1024
Beam width
ビーム

# osd/winui/mui_audit.c: 520
Best available
最良の状態です

# osd/winui/mameui.rc: 979
Bezels
ベゼル

# osd/winui/mameui.rc: 820
Bilinear filtering
バイリニアフィルタ有効

# osd/winui/mameui.rc: 1177
Bookkeeping
プレイ記録

# osd/winui/mameui.rc: 684
Brightness Correction
明るさ補正

# osd/winui/mameui.rc: 444
Browse...
参照...

# osd/winui/paletteedit.c: 123
Button (10)
ボタン (10)

# osd/winui/paletteedit.c: 121
Button (8)
ボタン (8)

# osd/winui/paletteedit.c: 122
Button (9)
ボタン (9)

# osd/winui/paletteedit.c: 114
Button (A or 1)
ボタン (A or 1)

# osd/winui/paletteedit.c: 115
Button (B or 2)
ボタン (B or 2)

# osd/winui/paletteedit.c: 116
Button (C or 3)
ボタン (C or 3)

# osd/winui/paletteedit.c: 117
Button (D or 4)
ボタン (D or 4)

# osd/winui/paletteedit.c: 118
Button (K or 5)
ボタン (K or 5)

# osd/winui/paletteedit.c: 119
Button (P or 6)
ボタン (P or 6)

# osd/winui/paletteedit.c: 120
Button (S or 7)
ボタン (S or 7)

# osd/winui/treeview.c: 1407
Button 1
ボタン 1

# osd/winui/treeview.c: 1416
Buttons 10
ボタン 10

# osd/winui/treeview.c: 1408
Buttons 2
ボタン 2

# osd/winui/treeview.c: 1409
Buttons 3
ボタン 3

# osd/winui/treeview.c: 1410
Buttons 4
ボタン 4

# osd/winui/treeview.c: 1411
Buttons 5
ボタン 5

# osd/winui/treeview.c: 1412
Buttons 6
ボタン 6

# osd/winui/treeview.c: 1413
Buttons 7
ボタン 7

# osd/winui/treeview.c: 1414
Buttons 8
ボタン 8

# osd/winui/treeview.c: 1415
Buttons 9
ボタン 9

# osd/winui/mameui.rc: 1077
C&lones
クローン(&L)

# osd/winui/layout.c: 61
CPU
CPU

# osd/winui/dialogs.c: 243 osd/winui/mui_opts.c: 452
Cabinet
筐体

# osd/winui/layout.c: 131
Cabinets
筐体

# osd/winui/mameui.rc: 443, 469, 1213
Cancel
キャンセル

# osd/winui/columnedit.c: 52
Cannot Move Selected Item
選択された項目は移動できません

# osd/winui/mameui.rc: 1117
Categories
カテゴリ

# osd/winui/columnedit.c: 251
Changing this item is not permitted
このアイテムの変更は許可されていません

# osd/winui/layout.c: 126
Cheats
チート

# osd/winui/mui_audit.c: 255, 264
Checking Game %s - %s
チェック中 ゲーム %s - %s

# osd/winui/mameui.rc: 632, 634
Checking...
チェック中...

# osd/winui/properties.c: 3703
Clockwise
時計回り

# osd/winui/winui.c: 888
Clone Of
原作

# osd/winui/mameui.rc: 618
Clone of:
原作:

# osd/winui/layout.c: 74
Clones
クローン

# osd/winui/properties.c: 386, 417
Cocktail
カクテル

# osd/winui/mameui.rc: 965
Coin lockout
コイン投入数を制限する

# osd/winui/properties.c: 1000, 1053, 1124
Colors are completely wrong
色が再現されない

# osd/winui/properties.c: 1006, 1059, 1130
Colors aren't 100% accurate
色の再現が不完全

# osd/winui/mameui.rc: 613
Colors:
色数:

# osd/winui/layout.c: 141
Comment Files
コメントファイル

# osd/winui/layout.c: 123
Config
設定ファイル

# osd/winui/mameui.rc: 543, 1222
Configure for:
設定対象:

# osd/winui/mameui.rc: 1005 osd/winui/mui_opts.c: 423
Console
家庭用ゲーム機

# osd/winui/mameui.rc: 1509
Contains commands for displaying help
ヘルプを表\示するコマンドが含まれています

# osd/winui/mameui.rc: 1502
Contains commands for manipulating the view
ビューを処理するコマンドが含まれています

# osd/winui/mameui.rc: 1524
Contains commands for sorting by various columns
指定項目を元に整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1502
Contains commands for user interface options
ユーザインターフェースの設定を行うコマンドが含まれています

# osd/winui/mameui.rc: 1502
Contains commands for working with the selected items
選択されたアイテムによって動作するコマンドが含まれています

# osd/winui/mameui.rc: 1509, 1622
Contains commands to select tabs shown in the picture area
画像エリア内のタブを選択するコマンドが含まれています

# osd/winui/mameui.rc: 688
Contrast Correction
コントラスト補正

# osd/winui/mameui.rc: 92, 256, 270
Control &Panel
コンパネ(&P)

# osd/winui/dialogs.c: 249 osd/winui/mui_opts.c: 455
Control Panel
コンパネ

# osd/winui/layout.c: 134
Control Panels
コントロールパネル

# osd/winui/layout.c: 85
Control Type
コントロールの種類

# osd/winui/mameui.rc: 608
Control Type:
コントロール:

# osd/winui/layout.c: 137
Controller Files
コントローラ定義ファイル

# osd/winui/mameui.rc: 506
Controller ID layout
コントローラのID配置

# osd/winui/mameui.rc: 474
Controller Mapping
コントローラ割り当て

# osd/winui/mameui.rc: 898
Controllers
コントローラ

# osd/winui/mameui.rc: 407, 417
Correct:
正常:

# osd/winui/winui.c: 4793
Could not create '%s'
'%s' が作成できません

# osd/winui/winui.c: 6566
Could not open '%s' as a valid input file.
「%s」を有効な再生ファイルとしてオープンできません

# osd/winui/winui.c: 6678
Could not open '%s' as a valid savestate file.
'%s'は正常なステートとして開けません。

# osd/winui/mameui.rc: 983
Crop artwork
ゲーム画面外をカット

# osd/winui/layout.c: 143
Crosshair Files
十\字線ファイル

# osd/winui/paletteedit.c: 113
Cursor background (floating)
カーソ\ル背景 (移動時)

# osd/winui/paletteedit.c: 111
Cursor background (selected)
カーソ\ル背景 (選択時)

# osd/winui/paletteedit.c: 112
Cursor text (floating)
カーソ\ル文字 (移動時)

# osd/winui/paletteedit.c: 110
Cursor text (selected)
カーソ\ル文字 (選択時)

# osd/winui/winui.c: 4646, 4674
Custom
カスタム

# osd/winui/mameui.rc: 1143
Custom Options
カスタムオプション

# osd/winui/dialogs.c: 143
Custom folder filters\n
カスタムフォルダフィルタ\n

# osd/winui/mameui.rc: 127, 220
Customi&ze Fields...
フィールド項目(&Z)...

# osd/winui/mameui.rc: 451
Customize Fields
フィールド項目

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Customize interface options.
インターフェースオプションを変更します

# osd/winui/mameui.rc: 1537, 1622
Customize which columns are used in the game list
ゲームリストに用いる表\示項目を設定します

# osd/winui/mui_opts.c: 270
DISPLAY STATE OPTIONS
ディスプレイ状態オプション

# osd/winui/mameui.rc: 866
Debug
デバッグ

# osd/winui/mameui.rc: 884
Debugscript
デバッガ用のスクリプト

# osd/winui/mameui.rc: 1003
Decrypted
暗号解除

# osd/winui/properties.c: 3702, 3928, 3958
Default
デフォルト

# osd/winui/properties.c: 572
Default Game
標準のゲーム

# osd/winui/mameui.rc: 135
Default Game &Options...
デフォルトゲームオプション(&O)...

# osd/winui/properties.c: 692
Default Settings
デフォルト設定

# osd/winui/mameui.rc: 931
Default input layout
標準のキー入力配置

# osd/winui/mameui.rc: 446
Delete
削除

# osd/winui/mameui.rc: 423, 635 osd/winui/winui.c: 773
Details
詳細

# osd/winui/properties.c: 918 osd/winui/treeview.c: 1395
Dial
ダイヤル

# osd/winui/mameui.rc: 490
Dial device
ダイアルデバイス

# osd/winui/properties.c: 347
Direct3D
Direct3D

# osd/winui/mameui.rc: 431 
Directories
ディレクトリ設定

# osd/winui/mameui.rc: 437
Directories:
ディレクトリ:

# osd/winui/winui.c: 882
Directory
ディレクトリ

# osd/winui/directories.c: 616
Directory does not exist, continue anyway?
フォルダが見つかりません。続けますか?

# osd/winui/directories.c: 753
Directory name:
フォルダ名:

# osd/winui/mameui.rc: 643
Display
表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1584
Display folder properties
フォルダのプロパティを表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Display help contents
ヘルプコンテンツを表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1543
Display items by using large icons.
大きいアイコン形式で表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1543
Display items by using small icons.
小さいアイコン形式で表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1664
Display properties for all games in this bios
このbiosを使用する全てのゲームのプロパティを表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1664
Display properties for all games in this driver
このドライバを使用する全てのゲームのプロパティを表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1163
Display splash screen on start
起動時にスプラッシュ画面を表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Display the properties of the selected item
選択した項目のプロパティを表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1543
Displays detailed information about each item in the window.
詳細な情報形式で表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1524
Displays items grouped by parent game
原作のゲームでグループ化した形式で表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1543
Displays items in a list.
一覧形式で表\示します

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Displays program and copyright information
プログラム情報および著作権情報を表\示します

# osd/winui/treeview.c: 1391
Double Joy 16-Way
16方向デュアルスティック

# osd/winui/treeview.c: 1388
Double Joy 2-Way
2方向デュアルスティック

# osd/winui/treeview.c: 1392
Double Joy 2-Way (V)
2方向デュアルスティック(縦)

# osd/winui/treeview.c: 1389
Double Joy 4-Way
4方向デュアルスティック

# osd/winui/treeview.c: 1390
Double Joy 8-Way
8方向デュアルスティック

# osd/winui/properties.c: 914
Double Joystick 16-Way
16方向デュアルスティック

# osd/winui/properties.c: 911
Double Joystick 2-Way
2方向デュアルスティック

# osd/winui/properties.c: 915
Double Joystick 2-Way Vertical
2方向デュアルスティック 縦

# osd/winui/properties.c: 912
Double Joystick 4-Way
4方向デュアルスティック

# osd/winui/properties.c: 913
Double Joystick 8-Way
8方向デュアルスティック

# osd/winui/mameui.rc: 1022
Draw antialiased vectors
アンチエイリアス

# osd/winui/properties.c: 3670
Draw every frame
フレームスキップなし

# osd/winui/properties.c: 1198
Driver options\nCustom options used by all games in the %s
グローバルドライバオプションです。\n%sの全ゲームのカスタム設定として使用されます。

# osd/winui/mameui.rc: 616
Driver:
ドライバ:

# osd/winui/mameui.rc: 921
Dual lightgun
デュアル光線銃

# osd/winui/layout.c: 68
Dumping Status
吸出し状況

# osd/winui/mameui.rc: 73
E&xit
終了(&X)

# osd/winui/mameui.rc: 785
Enable audio sync
音声同期を有効

# osd/winui/mameui.rc: 955
Enable game cheats
ゲームチートを有効化

# osd/winui/mameui.rc: 905
Enable joystick input
ジョイスティックを使用する

# osd/winui/mameui.rc: 917
Enable lightgun input
光線銃を使用

# osd/winui/mameui.rc: 908
Enable mouse input
マウスまたはトラックボールを使用

# osd/winui/mameui.rc: 963
Enable multi-threading
マルチスレッド有効

# osd/winui/mameui.rc: 912
Enable multiple keyboards
複数キーボード有効

# osd/winui/mameui.rc: 910
Enable multiple mice
複数マウス有効

# osd/winui/mameui.rc: 779
Enable sound output
サウンドを有効

# osd/winui/mameui.rc: 914
Enable steadykey support
ボタンの同時押し認識を容易

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the PCB tab
PCBタブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the cabinet tab
筐体タブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the control panel tab
コントロールパネルタブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the flyer tab
広告タブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the history tab
歴史タブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the marquee tab
マーキータブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the snapshot tab
スナップショットタブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1615
Enable the story tab
ストーリータブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Enable the title tab
タイトルタブを有効

# osd/winui/mameui.rc: 654
Enforce aspect ratio
表\示比率を固定

# osd/winui/mui_audit.c: 102 osd/winui/properties.c: 591, 727, 1989
Error
エラー

# osd/winui/treeview.c: 2666
Error finding custom file name to save
保存するカスタムファイルが見つかりません

# osd/winui/winui.c: 7741
Error searching for custom folder
カスタムフォルダが見つかりません

# osd/winui/treeview.c: 2594
Error while renaming custom file %s to %s
カスタムファイルの名前を %s から %s への変更でエラーが発生しました

# osd/winui/treeview.c: 2738
Error while saving custom file %s
カスタムファイル %s の保存でエラーが発生しました

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Exit the application
アプリケーションを終了します

# osd/winui/layout.c: 144
External Folder List
外部フォルダリスト

# osd/winui/mui_opts.c: 355
FILENAME OPTIONS
ファイル名オプション

# osd/winui/layout.c: 78
FPS
FPS

# osd/winui/mui_audit.c: 528
Failed
異常です

# osd/winui/mameui.rc: 400 osd/winui/mui_audit.c: 271
File Audit
ファイル監査

# osd/winui/dialogs.c: 486
Filters for %s Folder
「%s」フォルダのフィルタ

# osd/winui/properties.c: 370
First screen
1画面目

# osd/winui/mameui.rc: 1028
Flicker
フリッカー

# osd/winui/mameui.rc: 669
Flip screen left-right
左右反転

# osd/winui/mameui.rc: 667
Flip screen upside-down
上下反転

# osd/winui/dialogs.c: 241 osd/winui/mui_opts.c: 451
Flyer
広告

# osd/winui/layout.c: 130
Flyers
広告

# osd/winui/mameui.rc: 79
Fold&er List\tAlt+D
フォルダリスト(&E)\tAlt+D

# osd/winui/layout.c: 142
Font Files
フォントファイル

# osd/winui/properties.c: 373
Fourth screen
4画面目

# osd/winui/mameui.rc: 671
Frame skipping
フレームスキップ

# osd/winui/mameui.rc: 828
Full screen brightness
フルスクリーンの明るさ

# osd/winui/mameui.rc: 832
Full screen contrast
フルスクリーンのコントラスト

# osd/winui/mameui.rc: 824
Full screen gamma
フルスクリーンのガンマ値

# osd/winui/mui_opts.c: 418
GAME STATISTICS
ゲーム統計

# osd/winui/winui.c: 877
Game
ゲーム

# osd/winui/mameui.rc: 1070
Game Filters
ゲームフィルタ

# osd/winui/mameui.rc: 132
Game List &Clone Color...
ゲームリストのクローンの色(&C)...

# osd/winui/mameui.rc: 131
Game List &Font...
ゲームリストフォント(&F)...

# osd/winui/mameui.rc: 1073
Game filters
ゲームフィルタ

# osd/winui/mameui.rc: 1102
Game filters allow customizing the games that are displayed in each folder by hiding games that match the filters applied.
下記より選択された項目をリスト上非表\示にします

# osd/winui/properties.c: 1018, 1071, 1142
Game lacks sound
サウンドが未対応

# osd/winui/properties.c: 994, 1047, 1118
Game protection isn't fully emulated
プロテクトのため動作が不完全

# osd/winui/properties.c: 1036, 1089, 1160
Game requires external artwork files
ゲームは外部のアートワークファイルが必要です

# osd/winui/winui.c: 3452
Game search %d%% complete
ゲームの検索 %d%% 完了

# osd/winui/dialogs.c: 263
Gamename
ゲーム名

# osd/winui/dialogs.c: 265
Gamename + Increment
ゲーム名 + 連番

# osd/winui/dialogs.c: 267
Gamename/Gamename
ゲーム名/ゲーム名

# osd/winui/dialogs.c: 269
Gamename/Gamename + Increment
ゲーム名/ゲーム名 + 連番

# osd/winui/dialogs.c: 271
Gamename/Increment
ゲーム名/連番

# osd/winui/mameui.rc: 660
Gameplay speed
ゲームの実行速度

# osd/winui/mameui.rc: 680
Gamma Correction
ガンマ値補正

# osd/winui/mameui.rc: 584
General
全般

# osd/winui/dialogs.c: 139
Global game options\n
グローバルゲームオプションです\n

# osd/winui/properties.c: 1183
Global game options\nDefault options used by all games
グローバルゲームオプションです。\n全ゲームのデフォルト設定として使用されます。

# osd/winui/mameui.rc: 392
Go to Microsoft's DirectX Web Page
Microsoft's DirectX Webページを表\示

# osd/winui/winui.c: 774
Grouped
グループ化

# osd/winui/layout.c: 138
Hard Drive Difference
ハードディスク差分ファイル

# osd/winui/mameui.rc: 822
Hardware stretching
ハードウェア拡大表\示

# osd/winui/winui.c: 776
Help
ヘルプ

# osd/winui/mameui.rc: 1156
Hide &mouse cursor (requires restart)
マウスカーソ\ルを隠す(要再起動)(&M)

# osd/winui/layout.c: 149
High Scores
ハイスコア

# osd/winui/mui_opts.c: 457
History
歴史

# osd/winui/mameui.rc: 1001
Homebrew
自家製

# osd/winui/layout.c: 80 osd/winui/winui.c: 5680
Horizontal
横型

# osd/winui/properties.c: 1192
Horizontal options\nCustom options used by all games in the Horizontal
グローバル縦型オプションです。\n縦型の全ゲームのカスタム設定として使用されます。

# osd/winui/mameui.rc: 1565
How cheats work
チートの使用方法を説明します

# osd/winui/mui_opts.c: 312
INTERFACE OPTIONS
インターフェースオプション

# osd/winui/layout.c: 146
IPS Files
IPSファイル

# osd/winui/layout.c: 139
Icons
アイコン

# osd/winui/mameui.rc: 855
Image Enhancement
イメージを向上

# osd/winui/winui.c: 5391
Image Files (*.png)
画像ファイル (*.png)

# osd/winui/layout.c: 71
Imperfect
不完全な動作

# osd/winui/treeview.c: 1032
Imperfect Colors
色の再現が不完全

# osd/winui/treeview.c: 1033
Imperfect Graphics
画像の再現が不完全

# osd/winui/treeview.c: 1035
Imperfect Sound
音の再現が不完全

# osd/winui/mameui.rc: 409, 418
Incorrect:
異常:

# osd/winui/dialogs.c: 141
Individual game options\n
個別のゲームオプション\n

# osd/winui/mameui.rc: 1158
Inheritable Filters
フィルタを継承可能\にする

# osd/winui/layout.c: 122
Ini Files
INIファイル

# osd/winui/layout.c: 125
Input Files (*.inp)
再生ファイル (*.inp)

# osd/winui/winui.c: 6590
Input file format version mismatch
入力ファイルの形式が間違っています

# osd/winui/winui.c: 6579
Input file is corrupt or invalid (missing header)
入力ファイルが壊れているか無効です(ヘッダが見つかりません)

# osd/winui/mameui.rc: 445
Insert
追加

# osd/winui/mameui.rc: 1140
Interface Options
インターフェースオプション

# osd/winui/properties.c: 413
Internal
内部

# osd/winui/treeview.c: 1386
Joy 16-Way
16方向スティック

# osd/winui/treeview.c: 1383
Joy 2-Way
2方向スティック

# osd/winui/treeview.c: 1387
Joy 2-Way (V)
2方向スティック(縦)

# osd/winui/treeview.c: 1384
Joy 4-Way
4方向スティック

# osd/winui/treeview.c: 1385
Joy 8-Way
8方向スティック

# osd/winui/properties.c: 401
Joystick
ジョイスティック

# osd/winui/properties.c: 909
Joystick 16-Way
16方向スティック

# osd/winui/properties.c: 906
Joystick 2-Way
2方向スティック

# osd/winui/properties.c: 910
Joystick 2-Way Vertical
2方向スティック 縦

# osd/winui/properties.c: 907
Joystick 4-Way
4方向スティック

# osd/winui/properties.c: 908
Joystick 8-Way
8方向スティック

# osd/winui/mameui.rc: 923
Joystick deadzone
ジョイスティック内側しきい値

# osd/winui/mameui.rc: 927
Joystick saturation
ジョイスティック外側しきい値

# osd/winui/mameui.rc: 934
Joystickmap
ジョイスティックマップ

# osd/winui/properties.c: 399
Keyboard
キーボード

# osd/winui/mameui.rc: 101
L&arge Icons
大きなアイコン(&A)

# osd/winui/layout.c: 154
Language Files
言語ファイル

# osd/winui/winui.c: 770
Large Icons
大きなアイコン

# osd/winui/layout.c: 88 osd/winui/properties.c: 402, 920 osd/winui/treeview.c: 1397
Lightgun
光線銃

# osd/winui/mameui.rc: 496
Lightgun device
光線銃デバイス

# osd/winui/mameui.rc: 123
Line &Up Icons
アイコンの整列(&U)

# osd/winui/winui.c: 772
List
リスト

# osd/winui/mameui.rc: 60
Loa&d Savestate...
ステートを読み込む(&D)...

# osd/winui/mameui.rc: 1537
Localize GUI and MAME core.
GUIとMAMEコアの言語を切り替えます

# osd/winui/winui.c: 6320
MAME input files (*.inp,*.zip)
MAME再生ファイル (*.inp,*.zip)

# osd/winui/mameui.rc: 1565
MAME release notes
MAMEリリースノートを表\示します

# osd/winui/winui.c: 6323
MAME savestate files (*.sta)
MAMEステートファイル (*.sta)

# osd/winui/dialogs.c: 955
MAMEUI PCB Info: %s [%s]
MAMEUI PCB情報: %s [%s]

# osd/winui/dialogs.c: 835
MAMEUI requires DirectX version 3 or later, which is a set of operating\r\nsystem extensions by Microsoft for Windows 9x, NT and 2000.\r\n\r\nVisit Microsoft's DirectX web page at http://www.microsoft.com/directx\r\ndownload DirectX, install it, and then run MAMEUI again.\r\n
MAMEUI は、Microsoft Windows 9x/Me/NT/2000のOS拡張セットであるDirectX\r\nバージョン3.0以降が必要です。\r\n\r\nMicrosoftのDirectXホームページ(http://www.microsoft.com/japan/directx)\r\nからDirectXをダウンロードし、インストール後に MAMEUI を起動してください。\r\n

# osd/winui/dialogs.c: 134
MAMEUI will now reset the following\nto the default settings:\n\n
MAMEUIは現在以下を標準の設定に\nリセットしようとしています:\n\n

# osd/winui/mui_opts.c: 307 osd/winui/translate.c: 111
MS Sans Serif
ＭＳ Ｐゴシック

# osd/winui/paletteedit.c: 109
Main background
メイン背景

# osd/winui/mameui.rc: 175
Mame&info File...
MAME情報ファイル(&I)...

# osd/winui/datafile.c: 1062
Mameinfo:\n
MAME情報:\n

# osd/winui/mameui.rc: 591
Manufactured:
製造元:

# osd/winui/layout.c: 57 osd/winui/winui.c: 886
Manufacturer
製造元

# osd/winui/dialogs.c: 245 osd/winui/mui_opts.c: 453
Marquee
マーキー

# osd/winui/layout.c: 132
Marquees
マーキー

# osd/winui/layout.c: 96
Mechanical
機械的

# osd/winui/layout.c: 129
Memory Card
メモリカード

# osd/winui/mameui.rc: 948
Miscellaneous
その他

# osd/winui/treeview.c: 1034
Missing Sound
サウンド無し

# osd/winui/properties.c: 400
Mouse
マウス

# osd/winui/mameui.rc: 502
Mouse device
マウスデバイス

# osd/winui/mameui.rc: 467
Move Down
下に移動

# osd/winui/columnedit.c: 52
Move Item
項目の移動

# osd/winui/mameui.rc: 466
Move Up
上に移動

# osd/winui/mui_opts.c: 402
NAVIGATION JOYSTICK CODES
ナビゲーションジョイスティックコード

# osd/winui/mui_opts.c: 362
NAVIGATION KEY CODES
ナビゲーションキーコード

# osd/winui/layout.c: 136
NVRAM
NVRAMファイル

# osd/winui/mameui.rc: 1565
New game changes
新しいゲームの変更点を表\示します

# osd/winui/mui_audit.c: 122 osd/winui/winui.c: 5695, 5730
No
いいえ

# osd/winui/treeview.c: 1036
No Cocktail
カクテルモード未対応

# osd/winui/treeview.c: 1080
No Dump
未ダンプ

# osd/winui/dialogs.c: 1000
No PCB Info available for this game.
このゲームにPCB情報がありません。

# osd/winui/winui.c: 3846
No Selection
選択されていません

# osd/winui/mameui.rc: 1160
No offset for clones missing parent in view
親セットが無いクローンをインデントしない

# osd/winui/layout.c: 97
Non Mechanical
非機械的

# osd/winui/mameui.rc: 1079
Non-Wor&king
動作不可(&K)

# osd/winui/dialogs.c: 255 osd/winui/properties.c: 344, 398, 2911, 3705, 3786, 3915, 3924, 3954
None
なし

# osd/winui/mui_audit.c: 374, 378
None required
必要ありません

# osd/winui/layout.c: 72
Not Working
動作不可

# osd/winui/mui_audit.c: 524
Not found
見つかりません

# osd/winui/properties.c: 988, 1108
Not working
動作不可

# osd/winui/mameui.rc: 539
Number of screens to create:
生成する画面表\示の数:

# osd/winui/mameui.rc: 442, 468, 1212
OK
OK

# osd/winui/mameui.rc: 919
Offscreen shots reload
画面外をショットを再ロード

# osd/winui/mameui.rc: 1091
Ori&ginals
原作(&G)

# osd/winui/layout.c: 73
Originals
原作

# osd/winui/mameui.rc: 875
Output diagnostic information
起動時に診断用の情報を表\示

# osd/winui/mameui.rc: 873
Output log to Logfile
error.logファイルを生成

# osd/winui/mameui.rc: 879
Output log to Windows Debugger
error.logデータをシステムデバッガに出力

# osd/winui/mameui.rc: 981
Overlays
オーバーレイ

# osd/winui/mameui.rc: 54
P&layback Input...
入力の再現(&L)...

# osd/winui/mameui.rc: 94, 258, 271
PC&B
PC&B

# osd/winui/dialogs.c: 251 osd/winui/mui_opts.c: 456
PCB
PCB

# osd/winui/mameui.rc: 1247
PCB Info
PCB情報

# osd/winui/layout.c: 152
PCB Info Files
PCB情報ファイル

# osd/winui/layout.c: 135
PCBs
PCB

# osd/winui/properties.c: 917 osd/winui/treeview.c: 1394
Paddle
パドル

# osd/winui/mameui.rc: 481
Paddle device
パドルデバイス

# osd/winui/mameui.rc: 1219
Palette
パレット設定

# osd/winui/mui_audit.c: 516
Passed
正常です

# osd/winui/mameui.rc: 676
Pause Brightness
ポーズ中の明るさ

# osd/winui/properties.c: 921 osd/winui/treeview.c: 1398
Pedal
ペダル

# osd/winui/mameui.rc: 487
Pedal device
ペダルデバイス

# osd/winui/mameui.rc: 546
Physical monitor:
物理的なモニタ:

# osd/winui/properties.c: 385, 416
Pixel Aspect
ピクセルのアスペクト

# osd/winui/winui.c: 890
Play Time
プレイ時間

# osd/winui/mameui.rc: 1584
Play a game starting with the given savestate
起動時にステートを使用してゲームをプレイします。

# osd/winui/mameui.rc: 53, 190
Play and &Record Input...
入力を保存しながら実行(&R)...

# osd/winui/mameui.rc: 57
Play and Record &MNG Video...
MNGビデオを保存しながら実行(&M)...

# osd/winui/mameui.rc: 56
Play and Record &WAV Sound...
WAVサウンドを保存しながら実行(&W)...

# osd/winui/mameui.rc: 58
Play and Record &uncompressed AVI Output...
無圧縮AVIを保存しながら実行(&U)...

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Play currently selected game
現在選択しているゲームを開始します

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Playback a recorded game
保存した入力を再現します

# osd/winui/winui.c: 885
Played
プレイ回数

# osd/winui/treeview.c: 1399
Player 1
プレイヤー 1

# osd/winui/treeview.c: 1400
Players 2
プレイヤー 2

# osd/winui/treeview.c: 1401
Players 3
プレイヤー 3

# osd/winui/treeview.c: 1402
Players 4
プレイヤー 4

# osd/winui/treeview.c: 1403
Players 5
プレイヤー 5

# osd/winui/treeview.c: 1404
Players 6
プレイヤー 6

# osd/winui/treeview.c: 1405
Players 7
プレイヤー 7

# osd/winui/treeview.c: 1406
Players 8
プレイヤー 8

# osd/winui/mameui.rc: 499
Positional device
座標デバイス

# osd/winui/mameui.rc: 69, 209
Pr&operties
プロパティ(&O)

# osd/winui/winui.c: 3880, 7257
Propert&ies for %s
%sのプロパティ(&I)

# osd/winui/mameui.rc: 67, 207 osd/winui/winui.c: 3826, 7302
Propert&ies for Driver
ドライバのプロパティ(&I)

# osd/winui/winui.c: 3892, 7271
Properties &for %s BIOS
%s BIOSのプロパティ(&F)

# osd/winui/mameui.rc: 68, 208 osd/winui/winui.c: 3833, 3898, 7277, 7315
Properties &for BIOS
BIOSのプロパティ(&F)

# osd/winui/properties.c: 590, 726
Propery Sheet Error %d %X
プロパティシートのエラーです %d %X

# osd/winui/mameui.rc: 967
Quit game with confirmation
ゲーム終了前に確認する

# osd/winui/mameui.rc: 65, 193
R&emove From This Folder
このフォルダから削除(&E)

# osd/winui/mameui.rc: 1225
RGB setting:
RGB設定:

# osd/winui/mameui.rc: 631
ROM check:
ロムファイル:

# osd/winui/layout.c: 120 osd/winui/mameui.rc: 408 osd/winui/winui.c: 880
ROMs
ROM

# osd/winui/properties.c: 1099
ROMs missing
ROMが見つかりません

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Randomly select a game.
ゲームをランダムに選択します

# osd/winui/layout.c: 82 osd/winui/winui.c: 5721
Raster
ラスタ

# osd/winui/winui.c: 3589
Ready
起動中

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Record a game for later playback
現在のゲームを実行し、その入力を保存します

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Record the audio output of a game
ゲームの音声出力を記録します

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Record the complete output of a game
ゲームの完全な出力を記録します

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Record the video output of a game
ゲームのビデオ出力を記録します

# osd/winui/mameui.rc: 1524, 1642
Refresh game list
ゲームリストを最新の情報に更新します

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Remove selected item from this folder
このフォルダから選択した項目を削除

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Rename this folder
このフォルダの名前変更します

# osd/winui/treeview.c: 1037
Requires Artwork
要アートワーク

# osd/winui/mameui.rc: 198
Rese&t Playcount
プレイ回数をリセットする(&T)

# osd/winui/mameui.rc: 524, 577, 692, 765, 801, 859, 891, 941, 1008, 1032
Reset
リセット

# osd/winui/mameui.rc: 889
Reset Debugscript
スクリプトのリセット

# osd/winui/mameui.rc: 939
Reset Joystickmap
マップのリセット

# osd/winui/mameui.rc: 1114
Reset Options
設定の初期化

# osd/winui/mameui.rc: 199
Reset Pla&y Time
プレイ時間をリセットする(&Y)

# osd/winui/mameui.rc: 1180
Reset all Play Times
全てのプレイ時間をリセットする

# osd/winui/mameui.rc: 1178
Reset all Playcounts
全てのプレイ回数をリセットする

# osd/winui/mameui.rc: 1584
Reset number of plays for selected item
選択した項目のプレイ回数をリセットします

# osd/winui/mameui.rc: 1584
Reset time played for selected item
選択した項目のプレイ時間をリセットします

# osd/winui/dialogs.c: 147
Resetting the User Interface options\nrequires exiting MAMEUI.\n
ユーザインターフェースオプションをリセットするには\nMAMEUIの終了が必要です。\n

# osd/winui/layout.c: 77
Resolution
画面解像度

# osd/winui/mameui.rc: 556
Resolution:
解像度:

# osd/winui/mameui.rc: 525, 578, 693, 766, 802, 860, 892, 942, 1009, 1033
Restore Default Settings
デフォルト設定に戻す

# osd/winui/dialogs.c: 153
Restore Settings
設定の初期化

# osd/winui/mameui.rc: 664
Rotation
画面回転表\示

# osd/winui/mameui.rc: 650
Run in a window
ウインドウ表\示

# osd/winui/mameui.rc: 85, 249
S&how Pictures
画像表\示(&H)

# osd/winui/mameui.rc: 102
S&mall Icons
小さいアイコン(&M)

# osd/winui/mameui.rc: 1183
S&tretch screenshot larger than natural size
スクリーンショットを拡大する(&T)

# osd/winui/mui_opts.c: 340
SEARCH PATH OPTIONS
検索パスオプション

# osd/winui/mameui.rc: 633
Sample check:
サンプルファイル:

# osd/winui/mameui.rc: 788
Sample rate
サンプルレート

# osd/winui/layout.c: 66, 121 osd/winui/mameui.rc: 414 osd/winui/winui.c: 881
Samples
サンプルファイル

# osd/winui/layout.c: 92, 94
Save State
ステートの保存

# osd/winui/mameui.rc: 610
Save State:
ステートの保存:

# osd/winui/mameui.rc: 1559
Save game list in specified lst file
指定されたLSTファイルにゲームリストを保存します

# osd/winui/mameui.rc: 848
Scale screen
プリスケール

# osd/winui/mameui.rc: 531 osd/winui/winui.c: 879
Screen
画面

# osd/winui/winui.c: 3411
Screen flip support is missing
カクテルモードの画面反転に未対応

# osd/winui/datafile.c: 1096
Screen flipping in cocktail mode is not supported.\n
カクテルモードの画面反転に対応していません。\n

# osd/winui/properties.c: 1030, 1083, 1154
Screen flipping is not supported
カクテルモードの画面反転に未対応

# osd/winui/mameui.rc: 538
Screen setting
画面セッティング

# osd/winui/mameui.rc: 604
Screen:
画面サイズ:

# osd/winui/properties.c: 863
Screenless Game
画面なしゲーム

# osd/winui/layout.c: 75
Screens
画面数

# osd/winui/mameui.rc: 1182
Screenshot Area
スクリーンショット領域

# osd/winui/mameui.rc: 1190
Screenshot Bordersize
スクリーンショットの縁の幅

# osd/winui/mameui.rc: 1186
Screenshot Cycletime in Seconds
画像を周期的に切り替える時間(秒)

# osd/winui/mameui.rc: 81
Screenshot Ta&b\tAlt+B
スクリーンショットタブ(&B)\tAlt+B

# osd/winui/properties.c: 371
Second screen
2画面目

# osd/winui/mameui.rc: 844
Seconds to run
実行時間

# osd/winui/mameui.rc: 1152
Select &random background image on start
背景画像をランダムに選択する(&R)

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select Cabinet tab
筐体タブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select Control panel tab
コントロールパネルタブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 887
Select Debugscript
スクリプトの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Select Flyer tab
広告タブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select History tab
歴史タブの選択

# osd/winui/columnedit.c: 251
Select Item
項目の選択

# osd/winui/mameui.rc: 937
Select Joystickmap
マップの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select Marquee tab
マーキータブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select PCB tab
PCBタブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Select Snapshot tab
スナップショットタブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1603
Select Story tab
ストーリータブの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1596
Select Title tab
タイトルタブの選択

# osd/winui/winui.c: 5400
Select a Background Image
背景画像を選択

# osd/winui/mameui.rc: 1524
Select menu style
メニュースタイルの選択

# osd/winui/mameui.rc: 1130
Select the options to be restored to the default settings.
選択したオプションを標準の設定に復元します。

# osd/winui/mameui.rc: 1173
Set Game List Not Working Color
ゲームリストの動作不可の色を設定

# osd/winui/mameui.rc: 1194
Set Screenshot Border Color
スクリーンショットの縁の色を変更

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Set default game options
デフォルトゲームオプションを設定します

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Set directory configuration
参照ディレクトリを設定します

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Set game list and folder list font
ゲームリストとフォルダリストに使用するフォントを設定します

# osd/winui/mameui.rc: 1556
Set in-game UI color palette
ゲーム中のUIカラーパレットを設定します

# osd/winui/mameui.rc: 1690
Set the History file to use
歴史ファイルの設定

# osd/winui/mameui.rc: 1690
Set the Mameinfo file to use
MAME情報ファイルの設定

# osd/winui/mameui.rc: 1693
Set the Story file to use
ストーリーファイルの設定

# osd/winui/mameui.rc: 1605
Set the background image
背景画像の設定

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Set the clone font color
クローン文字色の設定

# osd/winui/mameui.rc: 1195
Show History on Tab
歴史情報を表\示するタブ

# osd/winui/mameui.rc: 247
Show Tab &Control
タブコントロールを表\示(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 434
Show directories for:
設定対象ディレクトリ:

# osd/winui/mameui.rc: 1590
Show game PCB information
ゲームのPCB情報を表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1543
Show items grouped by parent game
原作のゲームでグループ化した形式で表\示

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Show or hide folder
フォルダの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1509
Show or hide tabs in the picture area
画像エリア内のタブの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1509, 1622
Show or hide the folder list
フォルダリストの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Show or hide the picture area
画像の表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1509
Show or hide the screen shot
スクリーンショットの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1509, 1622
Show or hide the status bar
ステータスバーの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1622
Show or hide the tabs in the picture area
画像エリア内のタブの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1509, 1622
Show or hide the toolbar
ツールバーの表\示/非表\示を切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 461
Show these fields in this order:
表\示設定済みフィールド:

# osd/winui/properties.c: 3672
Skip 1 frame
1フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3690
Skip 10 frames
10フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3674
Skip 2 frames
2フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3676
Skip 3 frames
3フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3678
Skip 4 frames
4フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3680
Skip 5 frames
5フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3682
Skip 6 frames
6フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3684
Skip 7 frames
7フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3686
Skip 8 frames
8フレームスキップ

# osd/winui/properties.c: 3688
Skip 9 frames
9フレームスキップ

# osd/winui/mameui.rc: 959
Skip game info
ゲーム情報をスキップ

# osd/winui/mameui.rc: 957
Sleep when possible
アイドル時にCPUを開放

# osd/winui/winui.c: 771
Small Icons
小さなアイコン

# osd/winui/dialogs.c: 239 osd/winui/mui_opts.c: 450
Snapshot
スナップショット

# osd/winui/mameui.rc: 1174
Snapshot/movie naming
スナップショット/動画の命名

# osd/winui/mameui.rc: 569
Snapshot/movie resolution
スナップショット/動画の解像度

# osd/winui/mameui.rc: 566
Snapshot/movie view
スナップショット/動画 ビュー

# osd/winui/layout.c: 124
Snapshots
スナップショット

# osd/winui/mameui.rc: 217
Sort &Ascending
昇順に整列(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 218
Sort &Descending
降順に整列(&D)

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort by number of plays
プレイ回数で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort column in ascending (A-Z) order
昇順で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort column in descending (Z-A) order
降順で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by clone of
原作で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by driver
ドライバで整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by game description
記述で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by manufacturer
製造元で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by name
名前で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by play time
プレイ時間で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by roms
ROMの所有で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by samples
サンプルの有無で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by screen
画面の向きで整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by trackball
トラックボールで整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by type
種別で整列します

# osd/winui/mameui.rc: 1642
Sort items by year
製造年で整列します

# osd/winui/layout.c: 62 osd/winui/mameui.rc: 771
Sound
サウンド

# osd/winui/properties.c: 1024, 1077, 1148
Sound emulation isn't 100% accurate
音の再現が不完全

# osd/winui/mameui.rc: 600
Sound:
サウンド:

# osd/winui/layout.c: 59 osd/winui/winui.c: 889
Source
ソ\ース

# osd/winui/mameui.rc: 97, 261, 274
St&ory
ストーリー(&O)

# osd/winui/properties.c: 384, 415
Standard
標準

# osd/winui/mameui.rc: 652
Start out maximized
ウィンドウ最大化

# osd/winui/layout.c: 127
State
ゲームステート

# osd/winui/mameui.rc: 593
Status:
状態:

# osd/winui/layout.c: 90
Stereo
ステレオ

# osd/winui/mui_opts.c: 459
Story
ストーリー

# osd/winui/properties.c: 954 osd/winui/treeview.c: 1346
Supported
対応

# osd/winui/mameui.rc: 996
Switch drivers
使用するドライバの変更

# osd/winui/mameui.rc: 842
Switch resolutions to fit
画面解像度を変更

# osd/winui/mameui.rc: 838
Sync to monitor refresh
モニタと同期

# osd/winui/datafile.c: 1074
THIS GAME DOESN'T WORK. The emulation for this game is not yet complete. There is nothing you can do to fix this problem except wait for the developers to improve the emulation.\n
このゲームは動作しません。 このゲームのエミュレーションはまだ不完全です。 開発者がエミュレーションを改善するのを待つ以外できることはありません。\n

# osd/winui/datafile.c: 1084
The colors are completely wrong.\n
色が再現されません。\n

# osd/winui/datafile.c: 1087
The colors aren't 100% accurate.\n
色の再現が不完全です。\n

# osd/winui/datafile.c: 1078
The game has protection which isn't fully emulated.\n
このゲームはプロテクトのためエミュレーションが不完全です。\n

# osd/winui/datafile.c: 1090
The game lacks sound.\n
サウンドが再生されません。\n

# osd/winui/datafile.c: 1099
The game requires external artwork files\n
ゲームは外部のアートワークファイルが必要です\n

# osd/winui/mui_util.c: 238
The operating system is out of memory or resources.
メモリもしくはリソ\ースが不足しています。

# osd/winui/datafile.c: 1093
The sound emulation isn't 100% accurate.\n
サウンドエミュレーションが不完全です。\n

# osd/winui/mui_util.c: 242
The specified file was not found.
指定されたファイルが見つかりません。

# osd/winui/mui_util.c: 254
The specified path was not found.
指定されたパスが見つかりません。

# osd/winui/datafile.c: 1081
The video emulation isn't 100% accurate.\n
ビデオエミュレーションが不完全です。\n

# osd/winui/mui_util.c: 246
There is no application associated with the given filename extension.
拡張子に関連付けられたアプリケーションがありません。

# osd/winui/mui_util.c: 250
There was not enough memory to complete the operation.
処理を続行するためのメモリが不足しました。

# osd/winui/properties.c: 372
Third screen
3画面目

# osd/winui/mameui.rc: 985
Thread priority
スレッドの優先度

# osd/winui/mameui.rc: 656
Throttle
速度制限を有効

# osd/winui/dialogs.c: 247 osd/winui/mui_opts.c: 454
Title
タイトル

# osd/winui/layout.c: 133
Titles
タイトル画面

# osd/winui/winui.c: 768
Toggle Folder List
フォルダリスト

# osd/winui/mameui.rc: 1617
Toggle Fullscreen mode
フルスクリーンの切換

# osd/winui/winui.c: 769
Toggle Screen Shot
スクリーンショット

# osd/winui/mameui.rc: 1509
Toggle full screen mode
フルスクリーンの切換

# osd/winui/mameui.rc: 410, 419
Total:
合計:

# osd/winui/layout.c: 87 osd/winui/properties.c: 919 osd/winui/treeview.c: 1396 osd/winui/winui.c: 884
Trackball
トラックボール

# osd/winui/mameui.rc: 493
Trackball device
トラックボールデバイス

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Catalan
言語をカタルニャ語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into English (US)
言語を英語(US)に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into French
言語をフランス語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into German
言語をドイツ語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Hungarian
言語をハンガリー語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Italian
言語をイタリア語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Japanese
言語を日本語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Korean
言語を韓国語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Polish
言語をポーランド語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Portuguese (BRA)
言語をポルトガル語 (ブラジル)に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Portuguese (PT)
言語をポルトガル語 (ポルトガル)に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Simplified Chinese
言語を中国語(中国)に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Spanish
言語をスペイン語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Traditional Chinese
言語を中国語(台湾)に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 1671
Translate into Valencian
言語をバレンシア語に切り替えます

# osd/winui/mameui.rc: 990
Transparency in-game UI
ゲーム中のUIを透過する

# osd/winui/mameui.rc: 840
Triple buffering
トリプルバッファ使用

# osd/winui/mameui.rc: 1565
Troubleshooting Documentation
トラブルシューティング情報を表\示します

# osd/winui/winui.c: 883
Type
種別

# osd/winui/mui_audit.c: 102
Unable to Load Riched32.dll
Riched32.dllが読み込めません

# osd/winui/treeview.c: 2605
Unable to add game to non-custom folder
カスタムフォルダ以外にはゲームを追加出来ません

# osd/winui/treeview.c: 2622
Unable to remove game from non-custom folder
カスタムフォルダ以外からゲームを削除出来ません

# osd/winui/layout.c: 55
Unavailable
未所有のゲーム

# osd/winui/treeview.c: 1030
Unemulated Protection
プロテクトの再現が不完全

# osd/winui/mui_audit.c: 511 osd/winui/properties.c: 928, 982 
Unknown
不明

# osd/winui/mui_util.c: 262
Unknown error.
原因不明のエラーが発生しました。

# osd/winui/properties.c: 956 osd/winui/treeview.c: 1347
Unsupported
未対応

# osd/winui/mameui.rc: 881
Update Main window during paused emulation
ポーズ中にもメインウインドウの更新を行う

# osd/winui/winui.c: 777
Use Local Language Game List
日本語ゲームリストを使用する

# osd/winui/mameui.rc: 1167
Use TreeView in property pages
プロパティページにツリービューを使用

# osd/winui/mameui.rc: 782
Use samples
サンプルを使用

# osd/winui/mameui.rc: 1171
Use various icon for Not Working game
動作不可のゲームにドライバのアイコンを使用

# osd/winui/dialogs.c: 146
User interface settings\n\n
ユーザインターフェース\n\n

# osd/winui/layout.c: 83 osd/winui/mameui.rc: 1015 osd/winui/winui.c: 5719
Vector
ベクタ

# osd/winui/treeview.c: 1230
Vector (H)
ベクタ (H)

# osd/winui/properties.c: 855
Vector (H) %f Hz (%d colors)
ベクタ (横) %f Hz (%d 色)

# osd/winui/treeview.c: 1229
Vector (V)
ベクタ (V)

# osd/winui/properties.c: 850
Vector (V) %f Hz (%d colors)
ベクタ (縦) %f Hz (%d 色)

# osd/winui/properties.c: 1186
Vector options\nCustom options used by all games in the Vector
グローバルベクタオプションです。\nベクタの全ゲームのカスタム設定として使用されます。

# osd/winui/properties.c: 358
Version 8
バージョン 8

# osd/winui/properties.c: 357
Version 9
バージョン 9

# osd/winui/layout.c: 81 osd/winui/winui.c: 5680
Vertical
縦型

# osd/winui/properties.c: 1189
Vertical options\nCustom options used by all games in the Vertical
グローバル横型オプションです。\n横型の全ゲームのカスタム設定として使用されます。

# osd/winui/properties.c: 1012, 1065, 1136
Video emulation isn't 100% accurate
ビデオの再現が不完全

# osd/winui/mameui.rc: 815
Video output method
ビデオ描画方式

# osd/winui/mameui.rc: 202
View PC&B Info
PCB情報を表\示する(&B)

# osd/winui/mameui.rc: 563
View:
ビュー:

# osd/winui/mameui.rc: 852
Visual Effects
エフェクト表\示

# osd/winui/mameui.rc: 792
Volume attenuation
ボリューム

# osd/winui/mameui.rc: 836
Wait for vertical sync
Vsyncを待つ

# osd/winui/mameui.rc: 1565
What's new in MAME
MAMEの新しい機能\を表\示します

# osd/winui/layout.c: 70 osd/winui/properties.c: 1041, 1112
Working
動作可

# osd/winui/treeview.c: 1031
Wrong Colors
色が再現されない

# osd/winui/layout.c: 58 osd/winui/winui.c: 887
Year
製造年

# osd/winui/mui_audit.c: 118 osd/winui/winui.c: 5693, 5728
Yes
はい

# osd/winui/datafile.c: 1155
\nDRIVER: %s\n
\nドライバ: %s\n

# osd/winui/dialogs.c: 152
\nDo you wish to continue?
\n続けますか?

# osd/winui/datafile.c: 1117, 1131
\nORIGINAL:\n
\n原作:\n

# osd/winui/datafile.c: 1036
\nStory:\n
\nストーリー:\n

# osd/winui/datafile.c: 1119, 1133
\n\nCLONES:\n
\n\nクローン:\n

# osd/winui/mameui.rc: 118
by &Clone Of
原作(&C)

# osd/winui/mameui.rc: 109
by &Description
記述(&D)

# osd/winui/mameui.rc: 116
by &Manufacturer
製造元(&M)

# osd/winui/mameui.rc: 112
by &Name
名前(&N)

# osd/winui/mameui.rc: 115
by &Played
プレイ回数(&P)

# osd/winui/mameui.rc: 110
by &Screen
画面(&S)

# osd/winui/mameui.rc: 113
by &Type
種別(&T)

# osd/winui/mameui.rc: 117
by &Year
製造年(&Y)

# osd/winui/mameui.rc: 119
by Dr&iver
ドライバ(&I)

# osd/winui/mameui.rc: 120
by P&lay Time
プレイ時間(&L)

# osd/winui/mameui.rc: 121
by R&OMs
&ROM

# osd/winui/mameui.rc: 111
by S&amples
サンプル(&A)

# osd/winui/mameui.rc: 114
by T&rackball
トラックボール(&R)

# osd/winui/winui.c: 6351
cheats (*.dat)
チートファイル (*.dat)

# osd/winui/winui.c: 6341
gamelists (*.lst)
ゲームリスト (*.lst)

# osd/winui/winui.c: 6354
history (*.dat)
歴史ファイル (*.dat)

# osd/winui/winui.c: 6357
mameinfo (*.dat)
MAME情報ファイル (*.dat)

# osd/winui/winui.c: 6345
maps (*.map,*.txt)
マップファイル (*.map,*.txt)

# osd/winui/winui.c: 6348
scripts (*.txt,*.dat)
スクリプト (*.txt,*.dat)

# osd/winui/winui.c: 6326
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サウンドファイル (*.wav)

# osd/winui/winui.c: 6361
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ストーリーファイル (*.dat)

# osd/winui/winui.c: 6332
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動画ファイル (*.avi)

# osd/winui/winui.c: 6329
videos (*.mng)
動画ファイル (*.mng)

# osd/winui/mameui.rc: 379
Additional MAMEUI code by


# osd/winui/mameui.rc: 377
Christopher Kirmse and the MAMEUI team


# osd/winui/mameui.rc: 372
Copyright (C) 1997-2011 The MAME Team


# osd/winui/winui.c: 3509, 3533
Invalid Button Index


# osd/winui/mameui.rc: 382
John Hardy IV and Michael Soderstrom


# osd/winui/mameui.rc: 374
MAMEUI version by


# osd/winui/winui.c: 3514
Modify 'The'


