Property | Defined by | ||
---|---|---|---|
instance : CMainLoop
[static][read-only]
このクラスのインスタンスを取得します。
| CMainLoop | ||
se : CTaskExclusiveSE
[read-only]
排他制御付き効果音再生タスクを取得します。
| CMainLoop | ||
startTime : Number [read-only]
danmaq Nineball Libraryの起動からの経過時間を取得します。
| CMainLoop | ||
timer : CTaskFPSTimer
[read-only]
フレームレート制御タスクを取得します。
| CMainLoop |
Method | Defined by | ||
---|---|---|---|
CMainLoop(ini:CInitializeData)
コンストラクタ。
| CMainLoop |
Constant | Defined by | ||
---|---|---|---|
sceneManager : CSceneManager
シーン管理クラスが格納されます。
| CMainLoop | ||
taskManager : CTaskManager
タスク管理クラスが格納されます。
| CMainLoop |
instance | property |
instance:CMainLoop
[read-only]このクラスのインスタンスを取得します。
Implementation public static function get instance():CMainLoop
se | property |
se:CTaskExclusiveSE
[read-only]排他制御付き効果音再生タスクを取得します。
Implementation public function get se():CTaskExclusiveSE
startTime | property |
startTime:Number
[read-only]danmaq Nineball Libraryの起動からの経過時間を取得します。
Implementation public function get startTime():Number
timer | property |
timer:CTaskFPSTimer
[read-only]フレームレート制御タスクを取得します。
Implementation public function get timer():CTaskFPSTimer
CMainLoop | () | constructor |
sceneManager | constant |
public const sceneManager:CSceneManager
シーン管理クラスが格納されます。
taskManager | constant |
public const taskManager:CTaskManager
タスク管理クラスが格納されます。