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randBlur(fExpr) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
乱数によって誤差を発生させます。 | |
randPercentage(fPercentage) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
指定の確率で真偽を返します。 | |
realFPS — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
実測FPSを取得します。 | |
rect — Property in class danmaq.nineball.misc.CBitmapSplitter | |
切り出し矩形座標を取得します。 | |
refleshInterval — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
FPS更新フレーム間隔を取得します。 | |
remove(child) — Method in class danmaq.nineball.struct.CScreen | |
画面から表示オブジェクトを外します。 | |
render(info:danmaq.nineball.struct.font:CFontTransformBit) — Method in class danmaq.nineball.struct.font.CFontBit | |
レンダリングします。 | |
render(info:danmaq.nineball.struct.font:CFontTransform) — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont | |
指定したパラメータどおりにレンダリングします。 | |
reset() — Method in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager | |
フェーズやカウンタなど、内部データのリセットを行います。 | |
resetCalibration() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
FPS補正をリセットします。
急激な負荷の変化が予想される時に実行してください。 注意:あまり頻繁に呼び出すと補正の効果が薄れます。 |
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root — Static property in class danmaq.nineball.struct.CScreen | |
ルート管理クラスを取得します。 | |
rotate — Property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontTransformBit | |
回転角度を取得します。 | |
run() — Method in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData | |
DNLを起動します。 | |
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