Property | Defined by | ||
---|---|---|---|
bgm : Sound [read-only]
BGMを取得します。
| CBGMPreset | ||
loopEnd : uint [read-only]
ループ終了ポイントを取得します。
| CBGMPreset | ||
loopStart : uint [read-only]
ループ開始ポイントを取得します。
| CBGMPreset |
Method | Defined by | ||
---|---|---|---|
CBGMPreset(_bgm:Sound, uLoopStart:uint, uLoopEnd:uint)
コンストラクタ。
| CBGMPreset | ||
toString():String
このクラスの状態を文字列で取得します。
| CBGMPreset |
bgm | property |
bgm:Sound
[read-only]BGMを取得します。
Implementation public function get bgm():Sound
loopEnd | property |
loopEnd:uint
[read-only]ループ終了ポイントを取得します。
Implementation public function get loopEnd():uint
loopStart | property |
loopStart:uint
[read-only]ループ開始ポイントを取得します。
Implementation public function get loopStart():uint
CBGMPreset | () | constructor |
public function CBGMPreset(_bgm:Sound, uLoopStart:uint, uLoopEnd:uint)
コンストラクタ。
Parameters_bgm:Sound — BGM
|
|
uLoopStart:uint — ループ開始ポイント(ミリ秒)
|
|
uLoopEnd:uint — ループ終了ポイント(ミリ秒)
|
toString | () | method |
public function toString():String
このクラスの状態を文字列で取得します。
ReturnsString — オブジェクトのストリング表現
|