Packagedanmaq.nineball.core
Interfacepublic interface IScene

シーンの基底となるインターフェイスです。



Public Properties
 PropertyDefined by
  nextScene : IScene
[read-only] 次のシーンを取得します。

このプロパティにnull以外を設定すると、 現在のシーンから次のシーンへGOSUBします。 設定直後にupdateメソッドでfalseを返すとGOTOします。

IScene
Public Methods
 MethodDefined by
  
dispose():void
シーンの解放処理を記述してください。

解放時に管理クラスから呼び出され、 事実上のデストラクタとして機能します。

IScene
  
update():Boolean
シーンの動作処理を記述してください。

|next \戻値|true|false |
|nextScene有|call| goto |
|nextScene無|next|return|

IScene
Property detail
nextSceneproperty
nextScene:IScene  [read-only]

次のシーンを取得します。

このプロパティにnull以外を設定すると、 現在のシーンから次のシーンへGOSUBします。 設定直後にupdateメソッドでfalseを返すとGOTOします。

Implementation
    public function get nextScene():IScene

See also

Method detail
dispose()method
public function dispose():void

シーンの解放処理を記述してください。

解放時に管理クラスから呼び出され、 事実上のデストラクタとして機能します。

update()method 
public function update():Boolean

シーンの動作処理を記述してください。

|next \戻値|true|false |
|nextScene有|call| goto |
|nextScene無|next|return|

Returns
Boolean — 次のフレームもこのシーンが存続する場合、true